ランドリーリスト出ましたね!中身について気になった点だけでもかいつまんで書こうかと思ったんですが、多すぎてかいつまめなかったので「いっぱいなおったらいっぱいうれしいね❤️」という幼児並みの感想にとどめておきます。
環境がどう変化するかは不安ですが、今後も継続的にバグ修正や快適性の向上に取り組んでくれるとのことなので、期待して待ちたいです。
さて先週のAdventure
Awaits(以下AA)パック感想文でも触れました通り、今回からしばらくレガシーチャレンジと並行でAAパック中心のプレイ記録を付けていきたいと思います。レガシーチャレンジの継続の方を優先したいので、こちらの記事群は不定期となる可能性アリ&ほどよく満足したところで一旦終息、となる予定です。
※今回の記事の中で、意図的にオブジェクトへ火をつける描写がちょっとだけあります。誰かが悲しい思いをしたり深刻な何かになったりはしませんが、そういった描写が苦手な方は読まない方が良いかと思います。
※前回もそうだし今回以降もずっとそうですが、性格をデフォルトから変更したイマジナリーフレンドも出てきます。
プレイ環境
導入パック:おおむね、主要な発売済みパックからC&D(持ってない)とEco(コミュニティプロジェクトと環境がちょっと煩わしい)とParenthood(延々と子供世代で遊ぶとなると無限の育ち選択&お年頃&非操作子供の散らかしが気になっちゃうため)を抜いた感じ。
プレイ設定:加齢ナシ、雨と雷雨ナシ、運の影響ナシ
(各
MOD製作者の方々に深く感謝&敬意を表します。なおCCの類は一切入れていません)
(家を)飛び出せ妖精少年
「絶ッ対あんなところ二度と帰らねえ…ムニャムニャ……」
アデニウム ソコトラ(妖精♂・子供・せっかち)
先週の記事でもすでに登場済みですが、改めて正式な紹介を。
ソコトラは故郷である妖精ワールドやら親類の妖精たちが嫌で絶賛家出中の反抗的ボーイ。流れ着いたGibbi
Pointのワンダーウッド・ワイルズで勝手に野宿して暮らしています。
この時点でのシステム的な裏話を言うと、当然ながら子供1人の世帯にはできないので、実際にはマッマと2人の世帯でありマッマを自宅に放置してソコトラ1人だけでGibbi
Pointにお出かけしっぱなし、という扱いになっています。
今回はこのソコトラの家出生活と、その中でのイマジナリーフレンドとのふれあいについてお送りしたいと思います。
しかし自然生活スキルはいいですね。一切の家具がなくとも、大地と水辺さえあればほとんどの欲求が解消できる。
最初のうちは地面で寝たり水辺で体を洗ったりしても欲求の回復が非常に遅いですが、やっているうちにガンガンスキルが上がるし上がれば欲求解消も早くなる。こんな感じの独自ムードレットも豊富。地面から食事もコレクションも入手し放題!いい時代になったもんだ。
このスキルを子供も習得できるようにしてくれてありがとう…まさに家出少年にぴったりです。いやMaxisがそんなシチュエーションに配慮したわけではないでしょうが。
余談ですが、自然生活スキルが上がるようなアクションを行っている間は、同時に精神スキルもズンドコと上がるようになっていました。が、その精神スキルがマックスの10になった瞬間、すでに6くらいまで上がっていた自然生活スキルがリセットされたのを確認しました。何度か試してみましたが、どうやっても精神スキルマックスと同時にリセットされてしまうようでした。もしかしたら本来は、精神スキルを上げきった後でなければ上げられないスキル扱いだったのかもしれませんね。同じ問題に悩むような特殊なシチュエーションで遊ぶ人はあまりいない気はしますが…。
でもいいな、自然生活スキルと一緒に上がるのが運動や創造性じゃなくて精神スキルだって言うのは。自然と共に暮らすことで、精神的に成熟していく感じがあって…。
しかし自然生活の中で衛生や体力は回復できても、社交の欲求はけっこうどうしようもない。スキルが5まで上がらないと自然と対話できませんし、対話しても最初のうちは回復効率が悪い印象です。社交が真っ赤でも死ぬことはないとは言え、人はなかなか1人では生きてゆけぬもの。ひとりぼっちは寂しいもんな。
でも大丈夫、そう、イマジナリーフレンドがいればね。
やはり先週の記事で登場済みですが、こちらはソコトラのイマジナリーフレンドのゲアイー(素体はワイルド・チャイルドで性格は悪人)。
イマジナリーフレンド召喚の条件は【創造性スキル 3】or【イマジナリーフレンドの人形と仲良くなる】or【子供の社交欲求が極端に低い状態】。この一番最後がいいじゃあないですか、寂しさのあまり架空の存在を作り出してしまうというのが…やっぱりMaxis、家出少年的存在に対して想定があるのでは?ない?そう?
ゲアイーは呼び出されてすぐに楽しくおしゃべりをしたり、一緒にごっこ遊びをしたりしてくれました。
気のせいかもしれませんが、イマジナリーフレンドとの交流は基本的には通常の子供世代シムと同じ感覚で接することができますが、友好度の上がりは子供シム相手よりも早く感じました。ちょっとおしゃべりして2回くらいごっこ遊びをしたらもう友情マックスに近くなりましたからね。
十分に仲が良くなるとこの「最後まで友達」ができるように。
盟約…盟約…!なんかこう、約束とか誓いとかと同じなんでしょうが、よりかしこまっていて重い意味を持っていそうでいいですね。
じゃあ結ぶか~盟約!ということで「最後まで友達」を実行すると、このグータッチができるようになりました。
ユニークなグータッチ、とあるけれど、動きとしてはクラブのグータッチと同じかな?でも虹がかかったりしてカワイイ。何よりセリフがいいですね。「2人だけのものだよ!」ですからね。フーーーーーーーン!
ムードレット説明文もいい…小指つないでる~~~~~~!!ハア~~~~~~~!!!
永遠…いいですね。永遠。まだ未来のことはわからなくとも、ただそれが長く続くものだという感覚が幼い心にあるからこそ、永遠を信じているんだよね。でも大人になって、永遠などなくすべては不確かなものなのだという絶望を一旦味わってだな……あっ管理人は唐突に昏い妄想を垂れ流す傾向があります。ご承知おきください。でも実際にこのブログ上で凄惨な展開が繰り広げられることはないのでごあんしんください。
小指つないだ勢いでミサンガ交換もしちまおうぜ!と思ったけれど、さすがにそれはできませんでした。が、ちょうど公開されたランドリーリストに、ミサンガ交換できるようになるとあるじゃありませんか~!パッチ適用後に絶対やろ~~~!!
また「イマジナリブースト」というものをお願いすると、この強いムードレットが付きました。これは内容からも察せられる通り、イマジナリーフレンドの性格によって異なったムードレットが付くようです。例えば別のシムが所持していたクリエイティブ性格のイマジナリーフレンドの場合は、強いひらめきブーストになっていました。いちいちセリフがかわいい。
イマジナリーではない芽生えし悪
そんなゲアイーのイマジナリーフレンド固有メニューを見ますと、今はまだグレーアウトされている「火事の起こし方を教えてくれるように頼む」というコマンドが。穏やかじゃないねえ!
これはどうも、悪人イマジナリーフレンドからの悪影響をたくさん受けなければ選択できない様子。
ふむふむ?と思いつつゲアイーを選択すると、意地悪やいたずらカテゴリのアクションのいくつかにイマジナリーフレンドアイコンが付いており、カーソルを合わせるとこのコメント。なるほどこの辺のアクションを行っていくことで、悪影響を受けることができるんですね!
なお悪人イマジナリーフレンドがいるからと言って、本人が悪人や意地悪特質でもない限りその子供が自律で意地悪やいたずらをしやすくなるわけではなさそうでした。キャーいつの間にかうちの子が悪い影響を!ということにはならないので安心ですね。でも逆に言うと、結局のところ自分の意志で堕ちていくってことなんだなあなるほどなるほど。
まあともかくやってみましょう。心配しなくてもちゃんと気に入るって言ってますからね。
気に入っ……てないなこれ!
こんなポップアップが出て…
試しに「変な色がついている!」を行ったところ2人で笑い合って楽しそうではありましたが、アクション直後に付いたメモリーがこれ。
ソコトラは楽しそうですが、ゲアイーのこれは…後からモヤモヤするやつじゃん!気に入ってないじゃん!話が違う!
まあ負のメモリーではなさそうなのでいいけれど、ご心配なくだったかどうかは怪しいですね…。これで大人になった後に「アレ本当はマジで嫌だったんだけど」って詰められたりするんでしょうか。興奮するな!
とはいえあんまりゲアイーとの間に気まずいメモリーが付くのもちょっとなあ、でも悪影響の結果は見てみたいので、ゲアイー以外に意地悪などをしていきますか。ということで通りすがりのタウニー氏にせっかち特質らしく「煽る!」を実行。すると…
おほ~~~悪の道に誘ってるゥ~~~~~!!
こんな特質を獲得しました。
おお~これはつまり…若者に成長した時に、GWTの追加特質みたいな感じで「悪人」特質がゲットできちゃうってことなのかな?面白い!
なおこれが出るまでにそこまで大量のいたずらや意地悪をしたわけではなかったので、獲得は難しくないと思います。またいたずらスキルなど、何か特定のスキルを上げる必要もなさそうでした。
派手にやるじゃねえか!
「心配しないで」とは言うけれどどう考えても心配なんだよなあ。
さて実際にいくつかのオブジェクトを置いて確認してみますと、「火を起こす!」というコマンドが出現していました。習得時のメッセージでは「燃えやすい何かを選んで」とありましたが、家電やおよそ燃えそうにない石のオブジェクトなどにも同じコマンドが出たので、多分ほとんどの選択できるオブジェクトは燃えるんじゃないかと思います。
じゃあ、やるか。
いや普通に逃げ出すんかーい!
さて実際にいくつかのオブジェクトを置いて確認してみますと、「火を起こす!」というコマンドが出現していました。習得時のメッセージでは「燃えやすい何かを選んで」とありましたが、家電やおよそ燃えそうにない石のオブジェクトなどにも同じコマンドが出たので、多分ほとんどの選択できるオブジェクトは燃えるんじゃないかと思います。
じゃあ、やるか。
いや普通に逃げ出すんかーい!
オブジェクトが燃え出した途端、迫真の真顔逃亡。いやこう、もっと燃えるがいいや!みたいな感じでワハハ笑いするとか特別なムードレットが付くとかあるかと思ったんですが、火をつけた後はごく普通に火事に遭遇したシムと同じアクションを取るのみでした。自分でやっといて真顔で逃げ出すのがじわじわ来る。言うてまあお子ちゃまだしケガされても困るから仕方ないね…。
と言うかゲアイーも逃げて!ゲアイーも喜ぶでもなく、このあと緊張ムードレット感みちみちの表情でなぜかボサッと立っていました。まあ本体の人形は離れた場所にあるので燃えないと思いますが、イマジナリーフレンド呼び出ししたシム操作下では本体が見えなくなっているのもあって見た目にだいぶコワイ。
なんかすいませんあの、通報ありがとうって言うか自分で火を付けたので…。
駆け付けた消防士さんがサッと火を消して一件落着。本当にお手数おかけします……。
駆け付けた消防士さんがサッと火を消して一件落着。本当にお手数おかけします……。
無事に火を消し終えたあとに唐突にムーディーな音楽が流れだし、セクシーダンスをしだす消防士さんたち。なんで?
こんなんあったっけ、と思って調べたら、結構レアな隠し要素みたいですね。おうラッキー。
ところで消防土職はいつになったらできるんですか。ねえ?Lovestruckでセクシー消防士コスチュームまで実装されたのにどうして本職はできないんですか?ねえ??
どうしてムキムキマッチョの半裸消防士(本職)をさせてくれないんですか!!!!
やらせろ!!!!!!!!!
「ねっ!楽しかったでしょ?」
「い、いや…火はもういいかな……」
「ええ~?」
話が逸れました。ともかく火が消えてソコトラも安心した表情でゲアイーとおしゃべりしています。よかったね~じゃあないんだよなあ自分で燃やしたんだよなあ。
火を付けることでなんらかのブーストが入るなどの利益はないし、家が燃えようもんならシャレにならないので、今後このアクションを活用する場面は…特にないかな……。
なおこの後もたまに悪のイマジナリーフレンドから「火を付けてみようよ~」のささやきがありました。やめようね。
あとあらゆるオブジェクトに対して「火を起こす!」コマンドが出てくるので今後は誤操作による発火の危険がずっとついてまわります。気を付けようね。
絶体絶命でんぢゃらすきっず
ところで火事を目撃したことにより「危険な生活を送る」の形成期獲得チャンスが出たので、せっかくなので挑戦しました。火を起こす利点、あえて言うならこれの獲得がしやすくなることかもしれない。挑戦しましたがやるべきタスクがなかなか強烈。
ます「極端な温度に耐えられたら、自分がどれだけリスキーでワイルドか証明できる!」は気温が高いときに時に暖かい恰好をするか、気温が低い時に涼しい恰好をしばらくしていればクリアできます。
この時はちょうど夏だったので、熱波到来中のOasis
Springsで暖かい恰好をして「高温死しかけてるよ!!!」のメッセージが出たところでクリアでした。普通に生命の危機なので、達成できたらすぐに恰好を変えるか移動するかしようね!
お次の「ダメになった食べものを食べたら、タフになれるだろうな!4回できそう!」は、説明の通り「ダメになりました」状態の食べ物を4つ食べることで達成できました。しゃあっ。
「吐き気をもよおしてその後我慢する」とありますが、普通に食べ終わった瞬間にチェックが付くので何か特別なことをする必要はありませんでした。
家出中につき何か料理の準備が難しかったので、Sulaniの浜辺でたまに拾える腐った食べ物を食して完了。ゴミ拾いで拾える腐った食べ物に初めて感謝しました。
それにしても、デンジャラスの名に恥じぬ過酷なタスクだあ…これは逞しくなりますわ。
さてここまでイマジナリーフレンドと2人きりの濃密な時間を2週間ばかし過ごしたわけですが、感想文にも書いた通り「イマジナリーフレンド側からはネガティブなアクションを起こしてこない」ということが印象的でした。この家出生活中も、そのあとの生活中も、いまのところ一度もゲアイーが意地悪アクションを起こしているところを見ていません。どこまでも全肯定存在、イマジナリーフレンド。
しかしずっとこんな生活を続けるわけにも行きませんし、もうちょっと文明的な生活をする中でのイマジナリーフレンドの挙動も見たいですからね。次回からは、このソコトラは他
2人の子供と一緒に以前にも紹介した公園勤務シムの世帯へ合流します。
余談
家出生活中にイマジナリーフレンドに関する目立ったバグはありませんでしたが、世帯合流時にちょっと困ったことがありました。バグと言っていいのかは分かりませんが…。
記事冒頭で説明した通り、実際にはソコトラはマッマと2人の世帯だったのですが、ここからソコトラだけ他世帯へ移動させたところ、イマジナリーフレンドが初期化され、また呼び出すところから再スタートになってしまいました。ちょっとお!?
色々確認してみたのですが、どうもイマジナリーフレンドはシステム的にはその子供シムと言うよりはその世帯に紐づけされているようで、持ち主が世帯移動してしまうと初期化が避けられなそうでした。
それは絶ッッッッ対に受け入れられないためセーブを巻き戻し、ソコトラのいる世帯へ適当なタウニーを追加→マッマを別世帯に移動→ソコトラのいる世帯へ公園勤務シム世帯を移動→タウニーくん、君はいいシムだったが、システムがいけないのだよ(タウニー抹消)、という形でなんとかしました。同じ問題で悩む人は…あんまりいなそうだけど…参考にしてください。
これはその世帯移動のごたごたで(仕方なく)一時的にマッマのところに戻ってアレコレ準備してた時に偶然見かけた、ソコトラがゲアイーとおしゃべりしているのを見かけたマッマのムードレット。ママも妖精であり、ファンタジーな存在ゆえに意外とイマジナリーフレンドに理解あったりしないか?と思ったけど全然なかった。でもソコトラと折り合いが悪い(設定)なので解釈一致で良かったです。
子供とイマジナリーフレンドの間のアクションは豊富ですが、それに対する周囲の反応とか他の人とのアクションはあんまりなさそうなのはちょっと残念でした。上のように、子供がイマジナリーフレンドと話していると大人に不快ムードが付くのですが、今のところ大人に他のムードレットが付いたり別の子供たちに何か反応があったり、というのは見ていません。
あと家出中は学校をサボっていたため当然のように成績が落ちたのですが、成績が落ちてもこのコメント。学校や勉強なんてくだらねーぜ!というところが実にワルで良いですね。
今回はここまで。
それではまた次回!お読みいただきありがとうございました。
































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