編集

雑記:Royalty & Legacyのトレーラーとか公式記事とかQ&A見たよ

※くどいようですが、今現在区画に配置した写真および模写絵画に深刻なバグが起きています。2月初旬のアップデートでの修正が予定されていますが、それまでは各自自衛するしかない状況です。バグ発生のトリガーおよび回避方法をこちらの記事にまとめましたので、どうか大切な思い出を失わないようにお気を付けください。

新パックのトレーラー見たよ

2月に発売される新EP「Royalty & Legacy Expansion Pack」の各種トレーラーが公開されましたね。先週の発表トレーラーに引き続き、本日上にもリンクを貼ったゲームプレイトレーラーその 1(貴族関連)が公開され、そして来週にはゲームプレイトレーラーその2(王朝関連)が公開予定のようです。
ということでね、この記事ではトレーラーや公式記事、およびDiscord上の公式Q&Aから判明した要素を取り上げながら新EP楽しみだね~をしつつ、新EPとは一切関係ない管理人が最近遊んだ小粒なゲームたちのスクショを貼って紹介するという、まったく統一感のないことをやっていこうと思います。

ワールド「Ondarion」と新区画

読みはそのまま「オンダリオン」でいいんでしょうか。日本語的にスペルが書きやすくて助かる。
地区が3つあり、それぞれ別の王朝があるとのこと。三国志かな??どの区画も壮麗な白亜の建築物が立ち並び、実にきらびやかです。西アフリカがモチーフにあるためか、温暖そうなのもいい。管理人、寒冷地住まいなので温暖な土地に対する憧れがあります。
各建築に関する公式記事が公開されましたし、SNSの方ではワールドマップも公開されましたが、ダンベレとベラコルデに「2Units」と書かれた区画が2つあったことから、もしかしてアパートがあるんでしょうか?全体的に豪華な建物ばかりのワールドに見えたので、スターターハウスどうなるん??と思ってたんですが、もしかしてアパートを利用してねっていうアンサーなんでしょうか。それも楽しそうだけれど、ただ個人的には海賊要素があって治安もちょっと怪しそうなヴェルデマール地区が気になる。ヴェルデマールにある20×20の区画はスターターハウスではないかと踏んでいるのですが…。
「ハイマー2000」
プレイヤーは回収員となって、閉鎖された施設「希望の家」に残された人工知能「ハイマー2000」を回収することを最終目標とするゲーム。回収のために施設の様々な記録にアクセスすることで、かつてここで何が起きていたのかを知っていく…という内容。管理人はね、こういう「すでに全てが起こってしまった後の場所/記録を調べる」系ゲームが大好きなんだ。Return of the Obra DinnとかThe Painscreek KillingsとかHer Storyとか。

そして新区画タイプ「バックルーム区画」は昼夜で性質が異なるという区画。昼間は3種類から選択?で、夜はナイトクラブー択っぽいので、どんな区画にも変貌させられるカスタム施設の方が汎用性の面では優れていそう。でもカスタム施設は挙動をビシバシに設定する必要があるし、あと個人的に食事周りの挙動が思ってたんと違うな…って感じだったので、準備の簡便さや挙動の安定度ではこちらに軍配が上がるのかもしれませんね。
いや、ということはですよ?昼間はジムで汗を流して、日が暮れたらそのままジム仲間♂とオールナイトできちゃうってことなんですかね!?まあでも、ジム→ナイトクラブへの切り替え時にフィットネスしてた面々は!「おっ、時間だな!アバヨ!」で帰っちゃう気はしてます。
ワールドマップ画像見ると、なんかもう1つ新しい区画アイコンが見えるんですが…もしかしてこれが、区画記事でちょっと取り上げられてた「マーケット」!?記事を読む限りアメ横的というか、海外にはよくある露店が立ち並ぶマーケットであるように思えるのですが、そういうの大好きだな…Tomarangのナイトマーケットも大好きなので、あんな感じのが一日中やっててそこを散歩したり食べ歩いたりできるんだったらうれしすぎる。
ゲームとしてはほぼ完全な一本道であり、順路に従って集められるものを集めていけば割と簡単におおよそのことがわかる。ただ特定のキーワードを入れることで関連する過去記録を抽出するモード(まさにHer Story系!)は、自力で全部の記録を埋めるのはちょっと大変。管理人は1つだけどうしても分からず降参してガイドを見ました。
内容に関しては何を言ってもネタバレになるのであんまり言えませんが、個人的にはとっても良かったです。登場人物の心情や取り巻く環境がどんどんと加速していき、最後に静けさが訪れるような記録の流れが好みでした。

剣術スキル

剣術!!!剣!!!!剣はいいものだ…AAで弓術も取得できちゃうし、魔法使いもいるし、あれもしかしてファンタジーRPGができちゃう…?ならば槍術もですねえ!!!!馬上槍試合♂もですねえ!!!!!それは意味が違うだろ!!!!!!
剣のアクションもかっこいいですね。でもこれ見覚えが……これは、役者の演技アクションの流用じゃな…?
剣はうれしいんですが、でもおじさんはね、剣を持つならやっぱり鎧を着てほしいんだな。なおかつ盾も持ってほしいんだな。公開映像見る限り新しい鎧は、あの……。でも考えてみれば西アフリカが主なモチーフと言うなら、暑い地域ではまずもって着てられないであろうプレートアーマーは出番がないかもしれない……。
それはそれとして剣術大会に挑戦はしてみたい。タスクありのイベントだよ!と明言されてるので、ついていくタイプのキャリアばりに独自マップでのイベント…とまではいかなくても、タスクありパーティーみたいな感じになるんでしようか。決闘もしてみたいですね。決闘であらゆる政治ライバルを蹴散らす超覇王スタイルもアリなんでしょうか。楽しみ。
「夢物語の街」
ちょっとだけ奇妙な街で、住民たちの要望に応えて様々な家をきれいにしたり指定された家具をいい感じに並べたりするゲーム。マップはクォータービューでドット絵が可愛らしい。
不穏要素はあるけれど、別にホラーではない。あと日本語訳されてはいるけれど、全体を通して訳が非常に不安定、というか機械翻訳そのまんま。未翻訳箇所も多々。インディーズゲーありがち。

貴族キャリア

キャリアなんだ!?
勤務時間はなく、勤務評価は毎日の責務で決まるということなので、キャリアが生活の一部って感じなんでしょうね。公式Q&Aの回答から察するに、王様=貴族キャリアのトップ・レベル10ということのようで、かつ各王朝の王は1人なので・家族全員貴族キャリアレベルトップ!というのは無理みたいですね。
キャリアアップ=貴族としての階級を高くするには、人々の支持を集めたり強い同盟関係を築いたりとか、キャリア課題的なものをこなすというよりは自主的に何らかのアクションを起こす必要がありそうですね。そして自動的に昇進するわけでなく、条件を満たした状態で特定の手順を踏むことで昇進できると。キャリア報酬特質がいくつかあるみたいなんですが、貴族としての方向性で異なる特質が得られるんでしょうか。そういうやつ、ロールプレイを強化してくれるから好きだな~。職務形態からキャリア昇進に至るまで、既存のキャリアとは全く性質が違いそう~~やっぱりどっちかというと名声システムに近いものを感じます。
おおむね、家具配置ゲー。家具の配置場所が指定されている場合もあるが、自由に配置してよいケースも多く、また自分で好きにコーディネートしてよい家があてがわれたりもするので存分に家の模様替えを楽しめる。でもSimsのような生活パートはないので、実際にそこで暮らしたりはできないのが個人的に残念。シミュ要素求めてなく、Simsでもひたすら部屋や家を作るのが好きだよ~という人にはとてもオススメ。家具も豊富なので、好きなキャラの概念部屋とか作るのも楽しそう。

王になれば地域に対して法令的なものを出せる、と聞いてEcoのコミュニティプロジェクトが頭をよぎり、うわ~世界がいつのまにかめちゃくちゃになってそ〜〜〜!と思ってしまいましたが、今回のシステムに関しては貴族シムが住んでいるワールドでしか法令は布告されない、布告内容は貴族シム自身(プレイヤー)が選択する、とQ&Aでは明言されているので、既存ワールドで勝手にあらぬ法令が布告されてバーリ・トゥードなご近所全員大乱闘~目と目があったら殴り合い~になることは(多分)なさそう。
楽しそうだし楽しみではあるのですが、とりあえず1点心配なのが「責務を怠ると勤務評価がじわじわと下がり」と記事にあること。あのこれ、ローテーションプレイで他の世帯を遊んでる間にも勤務評価が下がっていって、貴族シムに操作戻した時にはもう支持を失って追放待ったなしだよ〜!にならない……?恋愛の満足度システムが非操作下でもガンガン下がるように……?杞憂だといいなあ!

王朝システム

なんか、公式のシステム化されたレガシーチャレンジの継承者ルールって感じがする……!家門のアイデンティティ・価値観・後継者の指名ってまんまレガシーチャレンジだ〜!
そして「多くの王国の君主として王座を手に入れることができます(クロスパックプレイのおかげで!)」とあることから、ワールドごとに王朝を築けるみたいですね。今日のゲームプレイトレーラーだと「エバーデューの王」みたいな表記があったのでエリアごとかな?とも思いましたが、DiscordのQ&Aによると1王朝=1ワールドとのことでした。たしかにエリアごとの王だったらもうそれは地主だもんね。……あれ?でもOndarionの説明では3つの地域をそれぞれの王朝が治めてるって……あれ???
ともかく王朝システムの詳細は来週公開予定のトレーラーにて紹介されるとのことで、楽しみですね!
……なんかQ&Aのほうに「ゴス家とランドグラーブ家はそれぞれの王朝を持つよ(※新規データに限る)」というとんでもない文言があったんですが……マジ??
Arctic Eggs
2091年の南極でフライパンを持ってタマゴ(とあといろいろ)を焼くゲーム。主人公は歩行と料理以外はできない。果たしてエベレストの頂上でタマゴは焼けるのか。フライパン片手に果てなき問いを繰り返した末に見える光景とは―――

その他いろいろ

新特質はないんでしょうか?今までの流れだと、あればなんか言及されてるはずですよね……?同じく願望もないんでしょうか。でもEPで追加願望が1つもないってことはないと思うので、王様になることを目標とする願望かなんかがあるんじゃないかなーと思ってますが、Q&Aでも徹底的に言及が避けられてるんですよねえ。次回トレーラーや今後もやるらしいQ&Aでサプライズ的にお披露目される可能性もありますし、まだわかりませんね。
あとねえ、予約特典のキット2つがどっちも好みすぎる。ラヴ。こんなキットがついてくるよ~の記事見た次の瞬間には予約してました。ちょろいやつだよ管理人は。キットはレガシーチャレンジの方にも気軽に適用できるし、ありがてえありがてえ…。
ところで公式記事のキット紹介スクショに写ってるデフォシム面々、かわいい。特にお茶会してるベースゲームデフォシム女性陣がたいへんかわいい。
フライパン操作が結構難しい。タマゴは両面焼く必要があるのでひっくり返さなければいけないのだけれど、力加減を誤るとすぐにタマゴがフライパンの外へすっ飛んでいくので慎重なフライパンさばきが求められる。最初は難しいけれど、だんだんと慣れてきて「タマゴ焼くのうまくなったな……」と実感できる点が意外とツボる。
個人的には哲学的なようでそうでもないかもしれない会話文と合わせてオススメなんですが、なぜか途中で黒光りするGな者を焼くことになりますので……ダメな人結構多いんじゃないかな……カサカサしてるし飛び上がるし……。

自分のゲームプレイへの適用

タイトルにレガシーを謳っている通りレガシーチャレンジに取り入れることで面白くなりそうなパックではありますが…まず間違いなく、今やってるおでん家のレガシーチャレンジには適用しないと思います。それなりにデカい軌道修正を余儀なくされそうなので…おでん家は王様よりは地元の名士くらいの立場でありたい。名士というよりは迷士では?というツッコミは妥当です。
Gのほかにもハリセンボンや缶詰やショットグラス(氷入り)なども焼く。そしてタマゴは必ず両面焼く。たとえタマゴと一緒にビール瓶がフライパンに入っていてもひっくり返して両面焼く。スクショは瓶が縦に重なってしまって途方に暮れた瞬間。管理人は3時間くらいでクリアできました。サクッと遊べるボリュームですし、Gの者が大丈夫ならぜひ。

というか、趣味プレイするにしても、どうしたらよかとですか??という風になっています。わかんねんだ、王族ロールプレイ。陰謀渦巻く王宮の華麗な生活とかもわかんないからさ……おじさん、どっちかっていうと城下町の隅にある鍛冶屋とかはたまた城壁の外で生活を営む農家とかのロールプレイする方が興味あります。そこからなんやかんや悲劇的なアレとかがあって復讐を胸に戦いに身を投じた結果騎士として取り立てられる系のやつもやぶさかではないです。でも最後は鍛冶屋とか農家に戻りたいです。
まあでもせっかく公式が王になる道を用意してくれるのであれば、覇道を進むしかあるまい。追加特質がないなら手持ちの既存シムで遊びたいな〜ちょうど無職で金に困ってるシムがいるんだよな~。まるで貴族職が金づるか何かのような言い方する。でも新規データ限定のゴス王朝やランドグラーブ王朝も見てみたいんだよな~〜〜!
発明されるといいね。

と言う感じで、新パックトレーラー感想は以上です!
来週のゲームプレイトレーラーその2で、さらに興味深い内容が明らかになれば嬉しいですね~。
では、お読みいただきありがとうございました!