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ENその2:民話がいっぱい

今回はENパック要素中心な、妖精の薬癒士&子供同居のプレイ記録です。
環境等については初回を参照ください。

好きな妖精を選んでね!

前回最後、大いなるノームを鎮めたところからの続きです。
「眠れる巨人」の寓話は完了したので、次は「目覚めの時」の寓話クエストを進めていきます。こちらのクエストのタスクは「シムに信じる妖精を聞く(8)」。タスクの説明文によれば、「どの妖精を信じますか?」という問いかけを非オカルトな地元民シム8人へ行えばよいとのこと。えーと何だろう、この質問は「あなたは八百万の神の誰を信じますか?」的なやつでしょうか。それとも「どのアイドルが好き?」程度のカジュアルな質問なんでしょうか。
地元民ってことはInnisgreen在住シムってこと?と思いましたが、どう考えてもInnisgreen在住デフォシムで非オカルト=妖精ではないシムは8人もいません。ははーん、ということは、これはInnisgreenのマップをうろついている非オカルトシムだったら誰でもいいってことかな??と思い、試しにたまたま隣に立ってたGibbi Pointのデフォシム・スキップ氏へ「どの妖精を信じますか?」をやってみたところ…
ビンゴ!ちゃんと答えてもらえました。各種仕事のタスクでも、地元民判定って「そのマップに居ればいい」ということが多いですからね。経験が生きたな。
じゃあこのタスクは手間だけど難しくはないですね。あとで人が集まりそうな場所にでも行って聞いて回ることにしましょう。
一旦家に帰ってきました。調薬テーブルで何を作っているのかというと…
それはこの「フリーザーバニーの足」
偽物と明言されているので、入手に際してフリーザーバニーガチ勢の方が罪悪感に打ち震える必要もなく安心ですね。
こちらはケア氏から受けた寓話「頑固な不運」の方のタスクです。あとでこれをケア氏にお届けしましょう。
では「目覚めの時」攻略に戻ります。人が集まる場所、ということで近所にあるバー「グリングルの店」へとやって来ました。ここにやってきたシムへ手あたり次第、「どの妖精を信じますか?」をやってみます。変なアンケートとってる人だと思われるかもしれませんが、気にせず行きましょう。
半分の4人まで聞き取ったところでこのムードレット。今のところそれぞれ異なる妖精の名前とその性質的なやつを聞いただけなんですが、なんか考えがギュルンギュルンに渦巻いてるみたいです。そんな考え込む話だった??
ところでSulaniのケアラ氏、Innisgreenに居ても全然違和感ない。なんなら見た目がアラビカよりよほど妖精っぽい。
全員分聞き取り終えました。聞き取った内容を全部並べるとこう。
これらの妖精は、シム世界では超有名な伝説的妖精とかそういうアレなんでしょうか。これがオープンワールドRPGなら各妖精本人またはその司祭からそれぞれの伝承にまつわるクエストが受けられるんだよね僕知ってる。
「人間にも様々な妖精の伝承が伝わっているものなんだな」
「いや聞いた全員が妖精に詳しいのって怖くないか?」

そしてすべて聞き終わって付いたムードレットはこれ。
民話だったんだこれ。じゃあ地域によって微妙に伝承の内容が異なってたりしそう。「シーのすすり泣きを聞いちゃったら暗間に引きずりこまれて死ぬんだよね」「え!?俺は泣き声を聞いたらグリルドチーズしか食べられなくなる呪いにかかるって聞いたけど!?」とかあるのかもしれませんね。シーに対する著しい風評被害。
さて聞き取り終わったのでタスクが次の段階に進みました。お次は「フェアリーリングを見つける」
スプルースデリーの森、つまり今まさにいるマップにあるとのことですが…?
これか!風鳴るアザミ公園の前、区画外マップ上にあるこれ!引っ越してきた時からなんかあるなーとは思ってた。
近寄って調べてみると、タスクが変化。お次は「信じる妖精を宣言する」
なんかどれかの妖精を信仰する流れになってる!?
フェアリーリングをクリックすると、各妖精の選択肢が。
もしかして選択した妖精の加護を得られるやつですか。ワールドマップ各地に散らばった祠に祈ると一時的なステータスアップがもらえる系のやつですか。ええと、どの妖精もわりとふわっとした説明でどういう影響を与えてくるのかがわからない…!どういう加護を与えてくるかは重要じゃないですか、脳筋ビルドしてるのに魔力+10とかもらっても困るじゃないですか……!
ええいままよ。このアラビカには性格が真逆だけど大変仲のいい双子の兄がいて光と闇の表裏一体感がこの兄弟に近い感じがするシーリー(とアンシーリー)にしてみるかー!双子の兄は頻繁に遊びに来てくれるからソコトラとの同居中に来たら紹介しよ!と思ってたのにこういうときに限って来なかったから最後までご紹介できない予定です!!
選択しましたらすぐに寓話の結末が。そういえばこれパンケーキなボブ氏っぽい話だった。妖精が助けてくれていたんですね。そのことと信じる妖精を選択することになる関係性がよく分かりませんでしたが、妖精を信じよ、されば救われるということ…??
そしてシーリーを信じたことにより、「善を信じることで、アラビカはひらめきを得ました。」という通知が。シーリー、説明だと混沌もあるよ!みたいな感じで善っぽい気はしなかったんですが、シーリー単体だと善でアンシーリーが悪だからニコイチだと大変って話…?なんか寓話関連、あんまり深く考えない方がいい気がしてきたな…。
「ひらめきを得ました」とあるのでひらめきのムードレットが付いたのかと思いましたが、ムードレットに変化はなし。はて??と思ってよく確認しましたら、どうもひらめきの感情の薬をもらえていたみたいです。
この寓話完了後はフェアリーリングを何度でも使用できるようになっていました(ただし使用後にクールタイムが必要)。各妖精を選択することで、例えばシーなら自信のムードレット付与、ユンボなら妖精の粉を5個入手など、様々な効果が得られました。ベレギニーを選択だとなんとマザー・ネイチャーを召喚できます。しかしこの召喚されたマザー・ネイチャーからは妖精を人間に戻すなどの特殊選択肢が出なかったのですが、おま環かな…?

患者さんの自宅での様子を考えると楽しい

「( ゲアイーに早く会いたいな…… )」

次の朝、早朝からサッカーボールでドリブル練習をするソコトラ。ボールは前世帯からの持ち込みです。前に話題が出た時は痩せすぎちゃうから、とか渋ってたのに結局持たせてる。だってゲアイーがね、お勧めしてくれたアクティビティだもんね。
すんごい余談ですが、Enchanted by Nature発売前はムキムキ妖精作る気満々だったんですが、いざ発売されてみたらオベロン氏という見事なムキムキセクシー妖精がいらっしゃるしもう一人の男性妖精デフォシムのエルリック氏はもちもちだしで、デカい妖精枠はもうこの2人でいいんじゃないかな…となっちゃったので自シム妖精はやせ型になりました。
そのころのアラビカは庭でピクシーと格闘中。
植物に魔法をかけておくと世話いらず&適正季節に関係なく実るようになります。まさに魔法の生命体な妖精であるアラビカは使ってた方がそれっぽい、という理由でガーデニングに魔法を活用しまくっているのですが、便利な代わりに定期的にピクシーが発生するようになってしまうんですよねえ。ピクシーによって植物が直接的な害を受けることはありませんが、その植物を世話したり採取したりができなくなってしまうので、発生し次第丁重にお帰り願っています。
今日からソコトラは学校なので、しっかり朝食を摂取。
アラビカは食事する必要がない=料理ができない、ということに同居始めてから気付きまして。遅ッ。
キャラ解釈的に必要のないスキルも上げさせたくないので、朝食はシリアルでサクッと済ませて、夕飯は外食でしっかり食べる、という方向に決めました。この時に。Kitchen Clutter Kitのシリアル箱、ありがとう。いいロールプレイのお供です。
ソコトラが登校した後は薬癒士の仕事。本日の患者さんはBritechesterデフォシムのエクラム氏。
これは幸運マグネット病にかかってしまったご様子ですね~。
エクラム氏にももちろん面談・診察・即投薬の迅速治療。
ところでエクラム氏は陰気・意地悪と気難しい感じのおじいさんなわけですが、そんな氏が口では「ふん!わしゃ知らんぞ!」と言いつつも内心では自分が原因かも…と気にしてこっそり治療を受けに来たのだと思うとかわいい…かわいくない?
仕事が終わり、薬の補充も完了したのでエバーデューへお出かけ。
ケア氏へ寓話「頑固な不運」のクエストアイテムであるフリーザーバーニーの足を届けに来ました。アイテムを引き渡しまして…
クエスト完了!話の結末は…関係者全員トホホエンドのやつか〜!ジェフリー氏は穏健なイメージがありましたが、結構やるときゃやるんですね。それが裏目に出てしまったわけですが…息子であるマルコム氏の心境やいかに。

Outdoor Retreatのリフレッシュ、一生待ってます

さてこの話が完了したことにより、ケア氏からもう1つクエストを受けられるようになりました。この「大地の宝石」はマザー・ネイチャーに関連する話なんでしょうか。
タスクはまずは「シルバン・グレードへテレポートする」。シルバン・グレードは正攻法ではWillow Creekから特定の手順を踏むことで行ける特殊マップですが、ここエバーデューに置いてあるテレポーターから飛ぶこともできます。
が、ちょうど先ほど完了した寓話の報酬に「スターシードのテレポーター」があったので、自宅からも飛ぶことができるようになったんですよね〜!前提クエストで入手するアイテムが次のクエストで生きるやつ、すき。
なので後で自宅にテレポーターを置いてみるとして、先にもう1つクエストを受けておきます。前回は前提クエストを終えていなかったため受けられなかったザレー氏の寓話クエストを受けてみましょう。
ザレー氏の寓話は「植物たち、ここに眠る」。あーこれは花咲かじいさん系というか、正直じいさんを隣に住んでる意地悪じいさんが妬んで最終的に意地悪じいさんが自滅したり過剰にひどい目に遭う系のやつでしょうか。
クエストタスクは「オーラの花びらを入手する」であり、すでに所持品にオーラの花びらがあるせいか最初から達成済みになっていました。じゃあこれをすぐにザレー氏へ渡せば速攻完了だな!と思ったのですが、ザレー氏を選択しても「届ける」コマンドが見当たりません。
うーん、いったんマップ切り替えとかしないとダメなのかな?じゃあ先にケア氏のクエストを片づけてくるか~。
一度帰宅し、「スターシードのテレポーター」を設置。
テレポートに妖精の粉は必要なものの、妖精を操作していれば結構潤沢に妖精の粉が手に入るので、移動し放題ですね!クエスト完了報酬としてはなかなか破格。
では早速テレポーター起動!目標、シルバン・グレード!
…あれ、よく見たら目的地の選択肢にシルバン・グレードとかと同じ特殊マップである「ディープウッズ」がありませんね。シグザムやコモレビ山の頂上すらあるのに。まさかOutdoor Retreatくん、忘れられ
よそう、そんなことないよねッ。元々薄味で後続パックに次々とお株を奪われつつあるOutdoor Retreatくんだけど忘れられたわけなんてないよねッ。
さてシルバン・グレードへ移動しましたら、タスクが次のものに変化しました。お次は「ツリーフィッシュを釣る」。ツリーフィッシュは釣りスキル2以上で釣れるとのこと。アラビカの釣りスキルはギリギリ2あったのでレベル的には問題ありませんが、レベル自体が低いためゴミがかかってしまう確率が高く、なかなかうまくいきません。
初めて釣れた魚は…フグ!た、淡水フグかな??
しばらく粘って次に釣れたのは…マグロ!?やっぱり淡水じゃないのここ??というかこんなちいこい池で釣れる魚かな???
全然釣れず、そうこうしているうちにソコトラが学校を終えて帰宅したので呼び寄せて一緒に釣り。ソコトラは形成期チャレンジの「お子様釣り人」に挑戦中なので、これもそのうち片づけたいんですよね~。
しかしそのソコトラのお腹が空いてきてしまったので、いったん諦めて帰るか…と思った矢先、ようやくツリーフィッシュが釣れました。めでてえ。
と同時にクエスト完了で寓話の結末が表示されました。てっきりツリーフィッシュを届けに行く流れになるかと思ったんですが、いらないんですね。ケア氏も生魚渡されても困るか。腐った状態で渡されたらもう嫌がらせの領域だし。
夕飯を食べに行く途中、ザレー氏に再び会ってみましたが…やはり「届ける」アクションが表示されません。クエストがバグってるのか…?と思い、一度クエストをキャンセルして受けなおしてみたところ、必要なアイテムが「オーラの花びら」から「ブルーベル」へ変化していました。あれっ、これ固定じゃないんですね!
そして「届ける」アクションが今度はちゃんと表示されましたので、ブルーベルの花を引き渡して寓話完了。
クエストをキャンセルするデメリットは特に無さそうだったので、もしうまく進められなくなったらこんな感じでキャンセルしてみた方が良さそうです。
そして寓話の結末、「『彼ら』の頑張りは無駄になり」とあるけれど、もしかして意地悪隣人だけでなく双方滅びておられる…?そんな理不尽共倒れエンドは嫌だなあ!なので多分やっぱり、意地悪隣人が自滅する系エンドでしょうか。いかにも昔話!昨今だと意地悪隣人が最後になんとなく改心して双方 Happy End になりそうなやつ~!

今回はここまで。
前回分もWaveboxの絵文字ありがとうございました!
それではまた次回!お読みいただきありがとうございました。