今回はENパック要素中心な、妖精の薬癒士&子供同居のプレイ記録です。
環境等については初回を参照ください。
前回はこちら。
あとふとバグフォーラム眺めてて気づいたんですが、Enchanted by Natureの略称は「EN」じゃなくて「EBN」が 一般的っぽい ような このブログでは「EN」として扱います!(恥)
世界マップを見てみたい
前回引き受けた寓話クエスト「予想に反して」のタスクに「ライトニングルートの葉を集める」というものがありました。庭でライトニングルートを育ててはいるのですが、タイミングの悪いことにクエストを受けたその朝に収穫したばかり。再度収穫可能になるのを待つと時間がかかるので、ここは妖精のスキル「植物を咲かせる」を使用することにしました。無事に収穫可能となり、これにてタスク達成です。
全パック通しても、即座に植物を実らせるアクションって他にない…ですよね?しかもおそらくその植物に実らせることができる最大数で収穫可能なのが強い。この他にも周囲にある植物を一気に成長させられる「爆発的成長」も使えるし、やっぱり妖精はガーデニングに滅法強い。
ただ強いアクションは軒並みエネルギーの消費量もでかく、かつ感情エネルギーの自然減少や消費を抑えるスキルはないためどうやっても連発できません。1回使うごとにチャージが必要です。ということでアラビカもフェアリーホームで回復中。
妖精の感情エネルギー消費の激しさについて賛否はあろうかと思いますが、前にも書いた気はしますが管理人個人としてはこういった面も含めて妖精と言う種族の個性だと思っています。まあ、非操作下で現れたときに最初から感情に飢えていがちなのはもうちょっと何とかしてほしいけどね!
そういえばアラビカのスキルツリーはこんな感じ。
自然スキルコンプ、感情スキルは他人の感情をいじることに興味がないけれど必要のない人間関係は削除できるようにそこだけ取得、カスタマイズは善寄りしかし感情の変動は拒否、という構成です。
これ以上スキルを取るつもりはないんですが、妖精のスキルポイントってずんどこと増えるのでもう50ポイント近く貯まってるんですよね。スキル構成に不満はないけれど、余剰ポイントの使い道はなんかあったらよかったな…とは思ってます。妖精の粉や願望ポイントに替えるとか。レートバカ高でいいから。
今日の夕飯はヘンフォード・オン・バグレーのパブ「ノームの腕」にて。
元としている文化圏が近いことから、ヘンフォード・オン・バグレーはInnisgreenの近場だと勝手に思ってます。この地域とこの地域は近隣、とか考えるのは楽しい。
帰宅して、ソコトラは体力が減ってきていたので就寝。
「ノームの腕」は普通のバーと違ってしっかりした食事が注文できるところが大好き。前回登場した農家のコウサクはこのデータに引っ越してくる前はヘンフォード(略)住まいだったのですが、そのころはよく社交欲求解消ついでにここへ夕食を食べに来たものです。そしてうっかり乳製品入り料理を食べて腹具合を悪くしたものです。
雰囲気もいい。あったかい田舎のダイニングって感じマシマシでいいですよね。
バーの方にカメラ回したらソーン氏が声援を集めててまったくあったかい雰囲気じゃなかった。帰宅して、ソコトラは体力が減ってきていたので就寝。
うーん、なかなか感情大爆発が起きませんね。起きてほしいときに限って起きないもんだなあ。
アラビカの方は、寓話クエスト「予想に反して」のもう一つのタスク「地面で寝る」のために屋外就寝。アラビカを地面で寝かせるのは初めてですが、調薬材料確保のために自然生活スキルを高くしてあるので快適そう。
アラビカの方は、寓話クエスト「予想に反して」のもう一つのタスク「地面で寝る」のために屋外就寝。アラビカを地面で寝かせるのは初めてですが、調薬材料確保のために自然生活スキルを高くしてあるので快適そう。
しばしのスヤスヤの後に、「地面で寝る」タスクが完了したためここで寓話も完了。
「予想に反して」の結末は、予想に反せずうさぎとかめでしたね!ゴミ投稿勝負は堅実に投稿を続けたヒヨコが勝利となったようです。ゴミ投稿て。罵倒しきりて。
牙を折られたヴァンパイア
目覚めてみるとなにやら玄関先に人影が。こんな夜分に来客、ということは…
ヴァンパイアですねえ。クリックして「妖精」パイメニューを見てみると「ヴァンパイア要素を吸収する」と出てくるので、間違いないですね。
そういえばENパック発売前後にもヴァンパイアを人間に戻せるとかなんとか見た記憶が。これをやるとヴァンパイアが人間シムになってしまうんでしょうか。管理人はヴァンパイアを敵視していませんし、むしろオカルト大好きなので人間に戻ってほしいとは全く思ってませんが、それはそれとしてどうなるのかが気になる。
ということでいっちょ吸ってみるか!ヴァンパイアのなんらかの要素を!
アクションを行うとアラビカが小さくなり、ヴァンパイア氏の周囲をぐるぐると飛び回りまして…
ヴァンパイア氏がなんかビカーッと光りだしました。なんの光ィ!?
光が収まり めちゃくちゃに落ち込んでるゥ!
ヴァンパイア氏がなんかビカーッと光りだしました。なんの光ィ!?
光が収まり めちゃくちゃに落ち込んでるゥ!
感情を検出してみてもやっぱり
SAD…な状態。いや、まあ、そりゃそうだよね!ヴァンパイアとして血吸うたろか〜?と思って訪問したのに逆に吸われ返されて人間に戻されたら悲しいよねえ!ごめんよお!
そして吸収したことにより「クッ…ヴァンパイアのパワーが体内であふれて…ッ!」とかそういうエッチなイベントがあるわけもなく、このドヤッとしたムードレット。歯がポロリしちゃってるヴァンパイアのアイコンがかわいそうかわいい。
いやしかしサクッと人間に戻せてしまうものなんだなあ。なんかウェアウルフパックで読める書物に、昔魔法使いがヴァンパイアの呪いを治療する呪文を使おうとしたけど強すぎてうんぬんかんぬん、と書かれてた記憶があるんですが、魔法使いの努力は一体…自然に根差した力かそうでないかの違いなんでしょうかね。
でもまあ、自環境ではこれ以上使う機会はないかな…ヴァンパイアはありのままのヴァンパイアで血を吸いまくってほしいし……。
ゆっくりとした歩み
朝食中のソコトラにお茶でお相伴するアラビカ。この直前に、寝起きのソコトラから「ハグをする」の自律が入ったことを受けて「ああ!とっても素敵!」のポップアップが。ソコトラ、さては寝ぼけたな?
ふーんいいんじゃないでしょうか。社交を求めてない一匹狼だけど愛情が好き、いいんじゃないでしょうか。そうなんだあ。
今日の患者さんは妙に上から目線ですね。管理人はこういうキャラに対していい仕事してみせた後に「…フン、まあまあね」という確かなツンを残したデレをされると結構興奮する性質なので全然OKです。ツンデレ、いつまでもある程度のツンは抱えたままでいてほしい。
そういえば、トッド氏からはもう1つ寓話を受けられるのを忘れかけてた。のでここで聞きに行きました。
そういえば、トッド氏からはもう1つ寓話を受けられるのを忘れかけてた。のでここで聞きに行きました。
ああ~~これはどう見てもオオカミ少年~~~!ウェアウルフだけに!オチが見えるな~~!!
後者は説明がざっくばらんすぎてちょっと理解できていません。なんでも持ち物のアイテムを消費すればいいのかな?と思い手持ちの果物を食べてみましたが、タスククリアならず。うーん、もう1つのタスクから考えて…瓶詰めした感情を消費すればいいのかな??
夕方のソコトラ帰宅後、ちょっと時間があったので、忘れられた洞穴へ釣りに来てみました。
ソコトラが挑戦中の「お子様釣り人」は「5匹の珍しい魚を釣る」がタスクなのですが、これがなかなかうまくいかない。スキルが高ければ当然レアな魚を釣りやすくなりますが、意外と釣りスキルって上げにくいし釣りは時間もかかるので、まだレア魚は一匹も釣れていません。
「なんだ、マグロか……」
いやマグロが洞窟内の池で釣れる事象もすごいと思うがな??そもそもマグロ一本釣りできる膂力の子供、すごいな??
「続けていればいつかは必ず釣れる。焦ることはないだろう」
「………」
ソコトラのお腹が空いてきたので、ちょうど通知が来ていた童子祭りへ移動して屋台で腹ごしらえ。食事が不要なアラビカも抹茶でお相伴。妖精、膀胱ゲージがないのを利用してお茶類飲み放題にできてうれしい。
朝のポップアップと言い、なんだかんだもうすっかり打ち解けてます。
管理人としてはしょげてる理由は察しがつくのですが、まあ、(めんどいから)絡むのはまた今度でいっか!
シオシオの自シムを放置して帰宅。
日課のピアノを弾いてから、今日はもうおやすみ~。
ついに起きた感情の葛藤
はい起床。
起きましたら、庭にある感情の木から瓶詰めの感情を集めることができるようになっていました。
これはナイスタイミング!これで集めれば、「座して待つ」クエストの「感情を瓶詰めする」を終えられ―――ませんでした。このタスクは、必ず「感情の石」を使うか妖精の力を使うかして感情を瓶詰めしないとクリアにならないようです。ううん残念。
しかし!ここで!起床したソコトラが感情制御不能を起こしました!ついに来た!
というか、ちょっと手心を加えた末の発生です。実プレイだとこの時点で同居開始から1週間以上経過してるのですが、一向に感情制御不能が起きず。で、「AAパックお試しの時は、未改造の安いベッドやテントで寝たら起きてたっけなあ」と思い出し、もしかして体力回復値が低い睡眠場所で寝ると起きるんかな?と考えてベッドを交換してみたら起きた、という次第です。
もう家のキッチンがめちゃくちゃ〜!状態なのでなんとかせねばですね。ヒントも「ティーン以上の妖精は、ソコトラが感情を抑えるのを手助けし~」と言ってるので何とかしてもらいましょう。年長の妖精に!
せっかくなので妖精形態で。
アラビカからソコトラへのコマンドを見ると…おっ「妖精」カテゴリ内のコマンドに「感情の制御を手伝う」が出現しています。これだ〜!さっそくレッツ手助け!
アッ 座学なの??
アッそうなんだ…いやもっとこう、妖精パワーキラキラ~!みたいな感じとか、落ち着かせるために励ましたりとか、そういうアレかと思ったんですが、思ったんですが普通に座学だった……。
「いいか、無理に感情を押さえつけようとするな。それよりも、自分の中の魔法のエネルギーを感情と調和させることに集中するんだ」
「魔法と感情を…?」
「そうだ。そうすることで感情も自然に安定していく。俺たちの一族は伝統的に、これを上手く行えるようになった子供たちへ称号を与えている。古くから伝わる―――」
こうして教えを受けたことで、ソコトラは落ち着けたようです。とはいっても怒りムードレットがそのまま残っており新しいムードレットも付かなかったので「ほんとお??」の疑いでいっぱいでしたが、その後は家電の破壊が起きなかったのでメッセージの通り今日のところは悪影響を及ぼさない感じになったんでしょうね。でもムードレットはなんか別のに切り替えてほしかったかなあ!!
そして今日1回の教えだけで力を制御できるようにはならず、もう何度か教えを受けなければいけない様子。ほんじゃまあ当面は安ベッドでの寝起きを続けてみるかあ。
しかし座学なのか…まあ、妖精の力って魔法の一種ですもんね。魔法だって系統立てて考えれば科学みたいなものかもしれないから、それの制御方法を教えるとなればそうもなるか。
いやでもやっぱりオタクが求めてる(クソデカ主語)のはこういう絵面だったと思うんですけどお。
妖精はハートの生き物なのでハート to
ハートな教えがあると踏んでたんですけどお!いやそこまであったか~い💚教え方だとアラビカのキャラに合わないけれどそれはそれで見てみたかったんですけどお!!
実際のアクションはほぼ「激励する」とかと同じ動きをしてたので…ハートフルでエモ💚というよりは「諦めんなよ!どうして諦めるんだよそこで!もう少し頑張ってみろよ!」というのが公式のイメージなのかもしれませんね。公式との解釈のずれ、よくある。
ちなみに景気よく壊れたキッチンアイテムは妖精パワーを生かして「壊れていない状態にする」にしておきました。妖精パワーは便利。
ところで、アラビカはキャラクリした時は確かに妖精形態の耳を尖らせてたはずなんですが、どうして普通の耳になっているんでしょう。そうだね人間形態とオカルト形態のリンク切り忘れたまま人間形態の編集をどっかでやっちまったからだね。この手のミス、あまりにもよくやらかす。後で直そうね。
今回はここまで。
前回分もWaveboxの絵文字ありがとうございました!
それではまた次回!お読みいただきありがとうございました。
ふたりは💕ザレキュア
前回増えてたザレー氏、増えたままなんですけどどうしましょうかね
わざと増やすつもりはないけれど最大何人まで増えるのかはチョト気になる






































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