今回はレガシーチャレンジではない記事です。
一応、去年までやってたAAパックプレイ記事群の続きです。
プレイ環境
導入パック
おおむね、主要な発売済みパックからCats&DogsとEcoとParenthoodを抜いた感じ。以前のチャレンジ外記事におけるプレイ環境説明に書き落としていましたが、Dream
Home
Decoratorも持ってるけど入れてません。インテリアデコレーター職は楽しいけれどシムが内装チェックしまくるのがね…。
プレイ設定
加齢ナシ、ウェアウルフ・妖精のオカルト形態はホームワールド以外では非表示、その他設定は気分で随時切り替え
導入MOD
下記3つのMODのみ導入しています。CCは一切使っていません。
- MC Command Center(MCCC) by Deaderpool様
ご存じMCCC。レガシーチャレンジとは導入モジュールが異なり、こちらではメインモジュール・Carrer・CAS・Cheats・Control・Occult・Tunerを入れており、各機能を使ったり使わなかったりしています。
- In-Game Sim-Lighting for TS4 "BLOOM" by Anna様
ゲーム内のシムの表示を少し明るくしてくれるものです。レガシーチャレンジでもお世話になっています。
- RSM (Lovestruck) - Less NPC Dates on Venues by LittleMsSam様
Lovestruck導入によってあらゆる区画に出現するようになるカップルシムを、公園系とビーチ以外では出現しない・出現する区画でも出現数を減らし悪天候時は出現しないようにする、といった感じに調整してくれるMODです。カップルシム、あまりにもどこにでも大量に現れすぎて各区画の機能を損なうケースがあることが気になったものの、どこにも全く現れないのもそれはそれで寂しいので、最近はこちらのMODをお借りしています。
薬癒士といっしょ
「( ……… )」
「( 不安だ…… )」
前回、子供妖精特有の怒りよって同居していた他の子供と気まずくなってしまったソコトラ(妖精♂・子供・せっかち)。
これはいかんなあ、ということで感情の制御方法を教えてもらうべく、AAパックプレイ時の世帯データを趣味で動かしてたデータに合流させると同時に、ソコトラだけ年長の妖精シムの世帯へ一時的に入れることにしました。
アデニウム アラビカ (妖精♂・若者・練習あるのみ・一匹狼・音楽好き+植物好き・完璧主義者)
そういうわけで今日から同居することになったがこちらの妖精シム。
ソコトラと苗字が同じですが兄弟ではなく、同じ妖精の一族の出、くらいの関係性で考えています。
「一匹狼」が付いていますが、これは他者とのかかわりを否定しているというよりは、自立心が高く他者を頼りとしていない、という意味での一匹狼です。
「音楽好き」でもあるので趣味として毎日ピアノも弾いてます。
このシム操作し始めてから初めて真面目にピアノ楽曲を全部聞いてみたんですが、BGMとしても結構いいもんですね。ところでオーディオから流れる音楽をカスタムできることは知っているのですが、ビアノ曲に好きなものを追加するのはやっぱり無理なんでしょうか。もし可能なら「イマジネーション~蒼天聖戦 魔科学研究所~」とか「英傑~ナイツ・オブ・ラウンド討滅戦~」とかのピアノVer.を弾かせたいのですが。やり方ご存じの方いらっしゃいましたら、何卒ご教示のほどお願いいたします。
アラビカの一族はInnisgreenのエバーデューよりもっと異世界な感じの妖精の里に住んでて、若いうちに人間界である程度活躍してみせて初めて一族の正式な一員として認められるとかそういうアレで、今はスプルースデリーの森に住んで薬癒士をやっている…という感じのマイ設定でやってます。ソコトラにはそんなアラビカとしばらく同居してもらい、その中で情緒の制御方法を学んでもらえればな~、と思ってます。
あとついでに、このプレイの中で寓話集めもアラビカにやってもらおうと思います。発売から半年近く経ってからのEnchanted
by
Natureパック要素感想とか今更感ありますが、しょうがないね堪能しきる前にAAパックが出ちゃったからね。これも一人前の妖精になる試練の一つとかそういうあれでひとつ。ネタバレには配慮しないので、自力で寓話集めしたい方はいい感じに読み飛ばしてください。
最後に、ソコトラにはずっとイマジナリーフレンドのゲアイーがいましたが、今回のシリーズには登場しません。過去のプレイ時に、別世帯への引っ越しを挟んでしまうとイマジナリーフレンドがリセットされる現象を確認していたためです。ソコトラは一連が終わったらまたダイシ家に戻すつもりであり、そもそもこの世帯に入るにあたって別データへのギャラリ
一経由での移動を挟んでいるせいでイマジナリーフレンド未所持状態に戻っているので、ゲアイーを呼びなおすのはダイシ家に戻ってからにしようと思っています。
ということでこのシリーズは、感情の制御を取得することを最終目的にしつつゆるっとENパックの未見要素を味わってく感じで進めていきたいと思います。多分サクッと終わっちゃうんじゃあないかとは思いますが、しばらくお付き合いいただければ幸いです。
「( ……まあ、親戚の中ではまともな方に見える奴だし、なんとかなるだろ。ていうか……
)」「…なあ、その、この家の洗面所ってどこだよ?」
「洗面所?」
「だから……トイレはどこかってことだよ!上の黄色いプラムボブ見て察しろよ!」
「ああ、トイレか」
「無いが」
「無いが!?」
無いんですよねえこれが。
この家はスプルースデリーの「グリーンウッド・ハムレット・レジデンス」を改造した家なのですが、洗面所だった部屋にはこの通りデデンと風呂だけが鎮座。ティーン以上の妖精は空腹と膀胱ゲージが無い→トイレが必要ない→アラビカは必要ないものは置かなそう、ということで撤去してたのでした。ソコトラの膀胱ゲージ見てからトイレが無いことを思い出しました。
「( やっぱりヤバい奴頼っちまったかもな…… )」
道のすぐ向こうに公衆トイレはあるものの、毎回気分悪くなられてもちょっと…なのでとりあえず屋外トイレ置きました。ありがとう自然の呼び声イベント。
自然療法の仕事は、毎回自宅に患者を呼んで行うようにしています。この方法だと昇進を狙うには不安定ですがアラビカはもうキャリアトップを獲っており、高額な報酬も求めていないので、やっぱり家で患者診るのが一番それっぽくて楽しいよね!ということでこの方式を選択してます。
さっそく患者が来ました。見るからにご病気の様子。
表示されたタスクはこの通り。メインタスクとサブタスクをこなしていくことで患者の病気を絞り込んでいく…というのが在宅での診察の流れです。
さっそく患者が来ました。見るからにご病気の様子。
表示されたタスクはこの通り。メインタスクとサブタスクをこなしていくことで患者の病気を絞り込んでいく…というのが在宅での診察の流れです。
ここで高評価を得るコツは、サブタスクを全てこなして病名を完全に絞り込むことなんですよね~!
まずは基本的なアクション「患者の面談を行う」「ヒロコの心身を診察する」を立て続けにこなします。
「えっあの、まだほとんど話ししてませんけど…」
「薬はこれだ。お大事に」
「あっ、はい…」
くう~疲れました!いやあ労働はいいものですね!!
「いやなんか違くねえか!?前にゼンにい…知り合いが自然療法士にかかった時は、色々親身になって話を聞いてくれたって言ってたのに!?」
「見た目と症状の報告だけで病名の特定は可能だ。薬も合っていたから問題ない」
「「💚共感の抱擁」は!?」
「必要性を感じない」
「それでいいのかよ……」
キャリア昇進を頑張っていた頃は評価のために全部のアクションちゃんとこなして共感の抱擁もやってたんですが、見た目だけでだいたいは病気が分かるし、そもそもアラビカはキャラ的に患者さんの心に寄り添った温かい診療💚とかしないので、キャリアトップ到達してからは心置きなく最低限のことしかしないようにしてます。
薬癒士アラビカ、確実な治療だけは約束します。逆にそれ以外は何も約束しません。
使った薬を補充。
多分本来は患者さんをちゃんと家の中にお招きしてゆっくり話でも聞きながら診察するものだと思うんですが、アラビカ操作時においては「家の中に入れるほどの時間とスキを与えたら負け」という信念で操作しているので、事前に全病気用の薬を作り置きしています。
自然療法士としては著しく間違った方針かもしれませんが、いいんだよ!薬学極めたいだけで人との触れ合いを求めてない自然療法士だっているんだよ!!
まずは手始めに、エバーデューにある「寓話掲示板」を確認しに来ました。
ちなみに寓話掲示板はInnisgreenのどのマップにもあるので、わざわざここへ見に来る必要はありません。じゃあなんで来たんですか?そうだねスプルースデリーにもあるって気づかなかったからだね。
掲示板の内容はこう。既視感~~!レノア教団的な既視感~~~~!!
掲示板の内容はこう。既視感~~!レノア教団的な既視感~~~~!!
つまりはこの方々に話しかけてみればクエストがもらえる系のやつです。いつもの。
そして語り手の1人であるザレー氏がちょうどすぐ後ろにいたので、さっそく「寓話を手に入れる」をやってみました。が、ザレー氏からの寓話クエストはノーム愛好家、つまりグレン氏の寓話を完了してからでないと受けられない様子。
じゃあ後回しにしよう。ということで次は、同じマップにいらっしゃった妖精議会の連絡役・ケア氏の方から寓話クエストを受けられないか聞いてみることにしました。
おっ、こちらは受けられるものが1つありました!
そして語り手の1人であるザレー氏がちょうどすぐ後ろにいたので、さっそく「寓話を手に入れる」をやってみました。が、ザレー氏からの寓話クエストはノーム愛好家、つまりグレン氏の寓話を完了してからでないと受けられない様子。
じゃあ後回しにしよう。ということで次は、同じマップにいらっしゃった妖精議会の連絡役・ケア氏の方から寓話クエストを受けられないか聞いてみることにしました。
おっ、こちらは受けられるものが1つありました!
つまり「フリーザーバニーの足」を入手して、それをケア氏へお届けすればよいようです。タスクには「妖精からフリーザーバニーの足をもらう」とありますが、薬草学スキルを使って自分で作成したフリーザーバニーの足でもいいとのこと。アラビカはスキル持ちですし、あとで自作してみますか。
寓話は一度に最大で3つまで受けられるので、他の語り手のクエストも見ておくことにしました。
寓話は一度に最大で3つまで受けられるので、他の語り手のクエストも見ておくことにしました。
まずは「眠れる巨人」。ええとこれは…うーん、Innisgreenの歴史を調べると出てくる「ノーム大戦」という過去の出来事に関することかな?
もう1つの「目覚めの時」は…あーなんだかスイートなパンケーキの香りがしますね!夫婦仲をなんとかするために掃除を思い立つも早々に投げ出してしまう、一体何ボブ氏のことなんだ……。
それぞれのタスクはこれ。
それぞれのタスクはこれ。
実際、像をクリックすると「大いなるノームを起こす」というコマンドが増えていました。
よーしさっそくやってみるっぺ!「大いなるノームを起こす」を選択すると、像の前でなにやら魔法の構え。
これによって大いなるノームがサクッと目覚めて…エエーなんか頭が燃えてるゥ!!
よーしさっそくやってみるっぺ!「大いなるノームを起こす」を選択すると、像の前でなにやら魔法の構え。
これによって大いなるノームがサクッと目覚めて…エエーなんか頭が燃えてるゥ!!
これっ…これ既視感あるゥ!ホリデーのノーム供養でお供え物失敗した時に見たことあるゥ!!
ソコトラじゃないんだから激怒起床やめてください!と大いなるノームの像を再びクリックすると、今度は「大いなるノームをなだめる」のコマンドが追加されていました。
できることはこのコマンド選択のようなので、取り急ぎ実行。鎮まりたまえ!さぞかし名のあるノームと見受けたが、なぜそのように荒ぶるのか!?
ソコトラじゃないんだから激怒起床やめてください!と大いなるノームの像を再びクリックすると、今度は「大いなるノームをなだめる」のコマンドが追加されていました。
できることはこのコマンド選択のようなので、取り急ぎ実行。鎮まりたまえ!さぞかし名のあるノームと見受けたが、なぜそのように荒ぶるのか!?
これによってなだめることに無事成功し、寓話が完了となりました。あっ結構アッサリだあ。
寓話の結末は、文体がなんだか演劇めいていてちょっと分かりにくいですが、勇士にして救世主とはこの大いなるノームのことであり、クエストをクリアしたアラビカはそのお気に入りになった、ということでしょうか…?大いなるノームの像はノーム大戦後に象徴物として建造されたとのことでしたが、実情としては強い力を持ったノームってことなんですかね。
「大いなるノームの贈り物を受け取れるようになった」というのは…?
試しに大いなるノームの像をクリックすると「なだめる」というコマンドが増えており、そこからさらに3つの選択肢が選べるようになっていました。これは…やっぱりノーム供養のやつだな?
試しに大いなるノームの像をクリックすると「なだめる」というコマンドが増えており、そこからさらに3つの選択肢が選べるようになっていました。これは…やっぱりノーム供養のやつだな?
何が正解かはさっぱりわかりませんが、さっそく「コーヒーをお供えする」を選んでみますと…おお!なんか合ってたっぽい!なだめることに成功し、Innisgreenの材料をいくつか入手しました。小動物の骨とかは材料の中でもレアな方なので、薬製作を行っている身としては嬉しい贈り物ですね。でもどういう基準で正解になったんだろう。もしかしてランダム?
そして寓話完了していたことによりこのムードレット。悪のノームのお礼はちょっと怖くない??
今回はここまで。
前回分もWaveboxの絵文字ありがとうございました!メッセージを下さった方へ、返信は例によって上のバーからも飛べる「Wavebox返信」に追記しております。メッセージありがとうございました!
それではまた次回!お読みいただきありがとうございました。



































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