本編開始前に、ゲーム本編ではないバグ情報を一つ。現在公式のバグフォーラム、と言うよりEAフォーラムの特定ページにおいて、「リンクをクリックしてもページが(表示上は)遷移しないバグ」が起きているようです。実を言うと管理人自身は結構前(1ヶ月くらい?もうちょっと前だったかも)からこの現象に気付いていましたが、おま環だとばかり思っていました。俺んちなんかおかしいんかな…と思いながらF5押してた。フォーラム上の全てのリンクが自動遷移しないわけではなく、主にはバグレポートメインページからの各種リンクに問題が発生しています。また実際にリンク先に行けないわけではなく、「リンクをクリックした後に手動でリロード(F5)する」「リンクを新しいタブやウィンドウで開く」などすることでリンク先に飛ぶことができます。ご注意下さいませ。
ダンベレの青い空
朝の浴室からおはようございます。寝起きにシャワーを浴びていましたら、昨日一日の仕事の報酬が入りました。ウヒョ~本当にいきなり700シムオリオン近く貰えちゃってる~!タスクも難しくなかったのに、いいのか~!?同時に、貴族の責務も更新されて本日分が表示されました。
本日の責務は「鏡の前でスピーチを練習する」と「剣術の決闘に参加する」。今日も特に難しい内容はないですね!スピーチ練習はこの後ササッと片付けるとして、後は決闘相手を探しがてらちょっとおでかけしますか~。
今日はヴェルデマールを出て、ダンベレの「ザンビラマーケット」へとやって来ました。
今日はヴェルデマールを出て、ダンベレの「ザンビラマーケット」へとやって来ました。
ここは別世帯で先に訪れてチラ見しておいたのですが、発売前はもうちょっとこう屋台とかが立ち並ぶ雑多で庶民的な生活感ある感じの市場を想像していたもので、思ってたのとはだいぶ違ったな~という印象です。昨今のクリエイター製区画が殆どなパックは特に、全体的に小綺麗でおしゃれだもんね…シムズのターゲット層は小汚い建築物を求めてないやなって……。
でもシムがみんなで料理を作って食べたり、軒先のマーケットテーブルで品物を販売しだしたりと、にぎやかな区画っぽかったんですよね。しかし到着直後は誰もおらず、マーケットは閉店ガラガラ状態。
前来た時は気づかなかったんですが、ここよく見たら入口脇に「あったかホットココアトレイ」が置かれてる!今ちょうど冬だからかな?それとも通年でホットココアなのかな??
なんにせよ、せっかくだからあったかココアを飲んでいこう。
なんにせよ、せっかくだからあったかココアを飲んでいこう。
この晴れ渡った空とヤシの木からも伝わる通り、あんまり冬感がないダンベレでホットココアという取り合わせは不思議なようにも感じてしまいますが……ココアは元々温暖な地方の植物だと考えれば妥当なのかもしれない。
ダンベレの街を見渡すと、まず目に入るのが巨大な木。これは「ザンビラの木」と言うそうで、クリックするといくつかの選択肢が出てきました。
そのうちの「先祖の祝福を求める」を選ぶと、さらにいくつかの選択肢が。え~、富や権力が願えちゃうんですか~?
もらえるもんはもらっとこ!ということで「まばゆい権力」を求めてみました。これで仕事の評価バーがグッと上がるとか!?
が…駄目っ…!
ダンベレの街を見渡すと、まず目に入るのが巨大な木。これは「ザンビラの木」と言うそうで、クリックするといくつかの選択肢が出てきました。
そのうちの「先祖の祝福を求める」を選ぶと、さらにいくつかの選択肢が。え~、富や権力が願えちゃうんですか~?
もらえるもんはもらっとこ!ということで「まばゆい権力」を求めてみました。これで仕事の評価バーがグッと上がるとか!?
が…駄目っ…!
通知文の通り、うまくいかなかったようです。うーん、自信ムードレットの時にやればよかったのかな?ちょうどこの時、朝浴びた安シャワーのせいで不快ムードレットになってたんですよねえ。
うまく行かなかった直後に、スクショ分かりにくいかもしれませんがオベスムの体から赤い光がほんのりと放たれていました。なのでなんか悪影響受けたのか!?とびっくりしましたが、何か効果があったのかは特に分からず。なお本人が遠い目をしてるのは「生き急ぐ」特質がよくやる今日一日の振り返りをしてるからです。まだ一日始まったばかりだよ。
そろそろマーケットの方に人増えてきたかな~と確認してみましたが、まだイマイチ。でもモティマー氏が淹れておいたココア飲んでくれてて嬉しかった。
うまく行かなかった直後に、スクショ分かりにくいかもしれませんがオベスムの体から赤い光がほんのりと放たれていました。なのでなんか悪影響受けたのか!?とびっくりしましたが、何か効果があったのかは特に分からず。なお本人が遠い目をしてるのは「生き急ぐ」特質がよくやる今日一日の振り返りをしてるからです。まだ一日始まったばかりだよ。
そろそろマーケットの方に人増えてきたかな~と確認してみましたが、まだイマイチ。でもモティマー氏が淹れておいたココア飲んでくれてて嬉しかった。
確かにこの井戸、周囲を結構リアルめなクモがうぞうぞしてる!管理人はクモ全く大丈夫というかなんならカワイイと思ってるのでオッケーですが、マジでリアルめなのでダメな人にはかなりダメそうなやつですね…。スクショには映りこまないように気を付けますね。
オベスム本人はかなりビビッていますが、調べてもらわないことには始まらないので調べてもらいましょう。すると…
例のカード説明文表示~。R&Lパックの独自要素説明はこのフォーマットで統一されてるんですね!
オベスム本人はかなりビビッていますが、調べてもらわないことには始まらないので調べてもらいましょう。すると…
例のカード説明文表示~。R&Lパックの独自要素説明はこのフォーマットで統一されてるんですね!
この井戸は「アナンシの井戸」。調べてみるとアナンシとは西アフリカの伝承に登場する文化英雄とのこと。文化英雄っていうのはプロメテウスに代表される、人間に何か文化的な利益をもたらした伝説上の人物のことですね。クモの姿をしているとのことなので、この井戸の周りにもクモがたくさんいるんでしょうね。
「好奇心旺盛かつ大胆なシム」…あっこれはわりといけそう!誠実さとか真面目さとか求められてないからオベスムもいけそう!!「不注意なシムは負債に絡め取られる」のほうにも当てはまりそうだけど!!!
井戸をクリックすると、確かに「試練」というメニューがあり、その中の「第一の試練:物語を紡ぐ」が選択可能でした。これは…第一の試練をクリアしたら第二の試練が開放、とかそういうやつかな?行ってみようやってみよう!
「第一の試練」を選ぶとこんなメッセージが。「知性と重みのある物語を紡ぐ」??
井戸をクリックすると、確かに「試練」というメニューがあり、その中の「第一の試練:物語を紡ぐ」が選択可能でした。これは…第一の試練をクリアしたら第二の試練が開放、とかそういうやつかな?行ってみようやってみよう!
「第一の試練」を選ぶとこんなメッセージが。「知性と重みのある物語を紡ぐ」??
アナンシ~!試練で何やればいいのかあれじゃさっぱりわからないよ~!ヒントちょうだい!!
コインを投げ入れると井戸からモヤヤッと青い光が立ち上り…わあいアドバイスもらえた!もらえたけどこれR&LパックのTipsだあ!!あの試練のヒント……。
コインを投げ入れると井戸からモヤヤッと青い光が立ち上り…わあいアドバイスもらえた!もらえたけどこれR&LパックのTipsだあ!!あの試練のヒント……。
でもこのTips、アナンシが直接話してくれてるんやろなあという口調で良い。ちょっとワルいことをそそのかしてきてる感がいいですねえ。
長いからまだ焦らなくていいけれど、うーん何をしたらいいんだろう??
おいしいマーケット
マーケットの方を再度確認すると、ようやくマーケットテーブルでの販売が始まっていました。ヘクター氏が売っているのは…「ベラコルデのレイピア」!先日宝箱から拾った「ヴェルデマール・ファルカタール」と同じく地域の剣ですね!他には金属類もいくつか販売されている様子。鍛冶屋にお願いして剣作ってもらう時用かな?
うーん、どうしよう。今わりとお金あるので買っちゃってもいいんですが、この手の剣は各地域の宝箱から手に入る感じがするんですよね。それなら自力で見つけてみたい…とりあえずスルーかな!
その隣でハティーおばあちゃんは手作りの木彫り人形を販売。地元(地元じゃない)のおばあちゃんが作った工芸品を直売……道の駅みがあってよい。
見慣れない彫刻があったので見てみると、「悲しみの彫刻」!これ、もしかして感情の絵画みたく悲しいムードレットの時限定で作れる彫刻なんですかね?作ってみたことなかったなあ。シムズ、まだまだ知らないことがある。
その隣でハティーおばあちゃんは手作りの木彫り人形を販売。地元(地元じゃない)のおばあちゃんが作った工芸品を直売……道の駅みがあってよい。
見慣れない彫刻があったので見てみると、「悲しみの彫刻」!これ、もしかして感情の絵画みたく悲しいムードレットの時限定で作れる彫刻なんですかね?作ってみたことなかったなあ。シムズ、まだまだ知らないことがある。
おばあちゃん、何か悲しいことがあったのかな……。
悲しみの彫刻は気になるけど、オベスムが気になるのは絶対「木になる」ドラゴンだよなあ、ということでここでドラゴンを購入。心が小学生だからこういうかっこいいやつ絶対好き。
悲しみの彫刻は気になるけど、オベスムが気になるのは絶対「木になる」ドラゴンだよなあ、ということでここでドラゴンを購入。心が小学生だからこういうかっこいいやつ絶対好き。
区画を訪れている他のシムたちは、それぞれ料理を作って食べたりしていました。
見ての通り家族連れで訪れているシムが多かったのですが、ファミリーでスポーンしやすいようになってる区画なのかな?
しかし屋外グリル以外で自発的に料理する区画は珍しいな~、と何気なく料理を見てみましたら…
アッ!この料理、R&Lパックで新しく追加になった料理だ!蟹のハサミがにょきっと出てておもしろ~!
今回のプレイ記は妖精シムを操作キャラにしてしまったので、結構料理が追加されてるパックなのに食べる機会が全然なくて残念だな~と思ってたんですが、ここに来ることで色々なOndarion料理を見学できちゃう…ってコト!?
こっちのお料理も見た目が凝っててイイネ…!調べてみたところこの「ボリーニョス・デ・バカリャウ」は干した塩漬け鱈とジャガイモのコロッケ的な料理とのこと。管理人、実は魚介類全般が苦手なのですが、ジャガイモコロッケっぽくなってるならそんな管理人でも美味しく食べられるかも~!いいな~!
お土産品購入後は、ちょっと剣術の練習。ダミー人形をバシバシやっていましたら、画面奥にティアゴ氏とソフィア氏の姿が。
これは責務クリアチャンス。今回はティアゴ氏に「シムオリオンを賭けて決闘する」をお願いしてみました。前に決闘した際は「遊びで決闘する」しか選べませんでしたが、スキルレベルが上がったためシムオリオンを賭けられるようになったんですよね~。
さっそく決闘スタート。
こっちのお料理も見た目が凝っててイイネ…!調べてみたところこの「ボリーニョス・デ・バカリャウ」は干した塩漬け鱈とジャガイモのコロッケ的な料理とのこと。管理人、実は魚介類全般が苦手なのですが、ジャガイモコロッケっぽくなってるならそんな管理人でも美味しく食べられるかも~!いいな~!
お土産品購入後は、ちょっと剣術の練習。ダミー人形をバシバシやっていましたら、画面奥にティアゴ氏とソフィア氏の姿が。
これは責務クリアチャンス。今回はティアゴ氏に「シムオリオンを賭けて決闘する」をお願いしてみました。前に決闘した際は「遊びで決闘する」しか選べませんでしたが、スキルレベルが上がったためシムオリオンを賭けられるようになったんですよね~。
さっそく決闘スタート。
あっティアゴ氏と剣がおそろだ。ヴェルデマール由来の剣ですもんねこれ。しかし先日のコーディリア氏はまた違った剣でしたが、あれは何て言う剣なんだろう。
なお、負けたことによりオベスムにはこの恥ずかしいムードレット。決闘に負けた恥ずかしさに耐えられないようなエゴがあるとはあまり思ってませんが、ともかく決闘に負けるのはやっぱりシム的に屈辱的なんですね。
そしてティアゴ氏勝利後のソフィア氏、「きゃ〜!さすがお兄さま〜!!」って感じではしゃいでるのマジでメチャ=カワイイ!!お兄ちゃん大好きなお嬢様、いいよね……。
決闘の間に、近くにあったお宝隠しポイントにお宝が現れていたのでオーペン!中身は…「ダンベレ・サーベル」!以前ヴェルデマールの宝箱からはヴェルデマールの剣が拾えていたので、やっぱり一定確率でその地域の剣が入手できるようになっているんですね!
この時スポーンしていた宝箱は上述の1つのみだったので、もう少し待ったら他もスポーンせえへんか?としばし待ってみましたが、一向に現れず。そのうちオベスムがおもちゃで遊び始めちゃった(幼稚特質)しもう帰るか…。
あっ、妹君であるソフィア氏が応援してくれてる!ソフィア氏はお兄ちゃん子のようなので、応援先はまず間違いなくティアゴ氏でしょう。「お兄さま頑張って一!」って感じでめちゃかわいい。
ソフィア氏の可愛らしい応援の成果もあり、決闘はティアゴ氏の勝利。
そして敗北と同時に、80シムオリオンを失いました。勝った場合は同じだけの金額がもらえていたのかな?だとすると比較的ささやかな金額なので、「辻決闘でひたすら稼ぐ盗賊騎士」プレイでガッツリ稼ぐのは厳しそうですねえ。なお、負けたことによりオベスムにはこの恥ずかしいムードレット。決闘に負けた恥ずかしさに耐えられないようなエゴがあるとはあまり思ってませんが、ともかく決闘に負けるのはやっぱりシム的に屈辱的なんですね。
そしてティアゴ氏勝利後のソフィア氏、「きゃ〜!さすがお兄さま〜!!」って感じではしゃいでるのマジでメチャ=カワイイ!!お兄ちゃん大好きなお嬢様、いいよね……。
決闘の間に、近くにあったお宝隠しポイントにお宝が現れていたのでオーペン!中身は…「ダンベレ・サーベル」!以前ヴェルデマールの宝箱からはヴェルデマールの剣が拾えていたので、やっぱり一定確率でその地域の剣が入手できるようになっているんですね!
この時スポーンしていた宝箱は上述の1つのみだったので、もう少し待ったら他もスポーンせえへんか?としばし待ってみましたが、一向に現れず。そのうちオベスムがおもちゃで遊び始めちゃった(幼稚特質)しもう帰るか…。
宝箱がスポーンするタイミングがいまいちよくわからないなあ。時間固定とかじゃあなさそうなんだけれど。
冬祭りで予想外の試練クリア
夜、Ondarionを出てInnisgreenへとお出かけ。今日は冬祭り。なので、双子の弟であるアラビカへプレゼントを渡すために来ました。幼稚な男ではありますが、ちゃんとお兄ちゃんですからね。
プレゼントの中身はさきほどマーケットで買った木彫りの人形。Ondarion土産だよ~。作った人がOndarionの人ではないけれどこまけえこたあいいんだよ。
本シリーズ冒頭でアラビカ相手に愚痴っていましたが、あの時スキャンダルを教えておいたんですよね。するとアラビカ相手に「スキャンダルを口外しないように懇願する」という選択肢が選べるようになっていましたので、試しにここでやってみました。
「もちろんだ、誰にも言わないとも」
「もちろんだ、誰にも言わないとも」
「サンキュー!さっすがおれの弟、頼りになるな~」
これをアラビカはきちんと受け入れてくれて、オベスムにはこの短い自信ムードレット。やらかしを1人で抱え込むのもなかなかしんどいですし、信頼できる相手に打ち明けることでかえって安心が得られることってありますよね。
さてこのあと、アラビカともう少しおしゃべりしてから帰るか~と思って、適当にパイメニュー最初に表示された会話コマンドの中からいくつか選んで会話していたんですね。で、確か「臨死体験について議論する」という「ストーリー」カテゴリで生き急ぐ特質由来のアクションを入れたんです。本当になんの意図もなく、なんとなく選んだアクションだったので会話スクショすらないのですが……すると、
えっ!?
な…なんかアナンシの第一の試練クリアしちゃった!?もしかして「物語を紡ぐ」って、「ストーリー」カテゴリの会話をすればいいって話だったの〜!?
上にも書いた通り特に意図していないタイミングでしたので正解に確証は持てていませんし、もしかしたらムードレットの条件等もあったのかもしれませんが、見返してみてもほぼ間違いなく「臨死体験について議論する」を行った直後にクリアになっていました。なので多分そういう条件だったんじゃないかなーと思います。ザンビラの木をクリックしたときに「朗読する」ってアクションがあったので、同じダンベレにあるオブジェクトだしこれをやるんじゃないか!?って勝手に思ってたんですが全然違ったなあ。いやあ思ったより簡単にクリアできちゃった。
にしても、「オベスムの物語には真実と機知が織り込まれています」……あるか…?臨死体験議論に真実と機知……?ま、まあ、アナンシほどの実力者がそう言うのなら……。
本人にはこの自信ムードレット。アナンシの加護を受けて、それはもう饒舌になっている様子。上の真実と機知といい、やっぱりこのアナンシの試練って知性派キャラとか悪知恵が利く系キャラにやらせた方がそれっぽかった…?アホの子でやるべきでは……ま、まあ、なんでもやってみなきゃわかんねえよなあ!引き続きドンと試練したろうや!!
また、こちらは秘密を守ってもらう約束ができたからだと思うのですが、アラビカとの間にこのムードレット。困ったときに協力的になってくれる親しい人がいると、勇気づけられるというやつですね。
今回はここまで。
前回分もWaveboxの絵文字ありがとうございました!
それではまた次回!お読みいただきありがとうございました。











































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