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おでんレガシー第41週(その2):雪中お遊び会

第一話はこちらから
今回はレガシーチャレンジ第41週目、6年目の冬です。

水曜日 幼児たちの海遊び

早朝、絵本による寝かしつけを受けたところでちょうどきぬの想像スキルがマックスになり、ここできぬは幼児スキルをマスターしました。スモールビジネス中にせっせとスキル上げした甲斐あって、結構早かった気がする~!
あげはキッチンでご機嫌ダンシング。
乳児はまだ立って踊ることができませんが、それでも腕をリズミカルに振って楽しそうに踊っています。かわいい~。
そんなあげとやきも、乳児期は終了です。まずはやきから、誕生日ケーキの日を吹き消し…
続いてダンスを終えたあげも。2人そろって幼児に加齢です。
幼児になった2人は、両方とも「わがまま」特質となりました。双子で性格まで一緒は面白いねえ!
ところで乳児期のマイルストーンアンロックによって得られる幼児スキルボーナスって、もしかしてどうやってもそんなにはもらえないものなんですか?今回あげ・やきの双子は乳児アプデの恩恵により、過去のおでん家乳児の中でもトップクラスにマイルストーンアンロックできた方なんですが…スクショの通り移動と思考にそれぞれ1レベル付いたのみです。2まで上がっていると結構デカいのですが…、うーんスキル狙いでマイルストーンを頑張る必要はないってことかなあ。でもまあマイルストーンアンロックできるとなんか嬉しいので、今後もできるだけ乳児のマイルストーンは見ておこうと思います。
あげの加齢時、先に加齢したやきが「応援する」を自律でしてたのが可愛かった。
顔立ちは…ま、全く一緒だねえこれは!!びっくりするぐらい一緒だねえ!目の色が違うので一卵性ではないんでしょうが…というかやっぱりまたどっちもノブオくん似な気がするなあこれは!
下の双子の加齢後、ひらてんのキャリア課題のためちょっとSulaniへ。サンプル採取課題なので、クールタイムもあってちょっと時間がかかります。
今日のSulaniはよく晴れていてきれいだな~。おでん家が結婚式やろうとするといつも大雨になっちゃうんですがねえ!
せっかくなので、今回は子供たちも全員連れてきました。
双子それぞれで協力して、砂の彫刻を作っています。
途中で砂をまきあげたりして楽しそう。キャッキャと楽しく砂遊びする幼児たち、可愛いな~。
シニアたちはその横でのんびりお昼寝。
おでん家、スキル育成に願望達成にと忙しく突っ走っていますが、スキルももうすぐスコア満点獲得できるレベルの達成数になりそうですし、未達成願望もかなり少なくなったので、ここから先はもう少し家族の時間を大事にしながらのんびり過ごそうかな~と思っています。
記事的にも、もう少し1週当たりをコンパクトにしてサクサク進めていきたい気持ちがあるんですよね。このペースだとチャレンジ完遂まで何年かかるねん状態になってるので…。
まずはもめん&きぬが彫刻をかんせ…レベル高いな??
いやいきなりこんなハイレベルなものを作るとは思わなんだ。
やき&あげも彫刻を完成させました。こちらの方がよくある砂のお城!と言う感じがしないでもないですが、でもやっぱり細部がやべえな??シム界幼児のハイスペックさよ…。
もめんはその後、一人で「海で遊ぶ」を。これ、実はやったことがなかったんですが、上に出ている船の絵のようなエフェクトが出る系のアクションだったんですね!かわいいな~。
自律でおじいちゃんに絵本を読んでもらうあげ。
上の双子に引き続き、加齢時に選出された髪型が下の双子も全く一緒だったのが面白くてそのままにしてしまいましたが、髪色が一緒の双子は同じ髪型にすると見分け付かないからやめようね…後で記事書く時に困るから……。
海遊びによって想像スキルが上がったもめんが、ここで幼児スキルマスター到達。ここから子供へ加齢するまではフリータイムですね。
ちょくちょく、海遊びしているもめんのところに「水辺の幼児を見守る」という自律が入った大人が見に来るのもよかった。心配だもんねえ。
海遊びを堪能して帰宅し、各々眠りに就いていた夜。急にもちきんが起きたので何事かと思ったら…あー奇妙な光。
気付けたのでここでどっか出かけて回避してもいいのですが、寝てる家族が多いし、どうせ今世帯人数いっぱいだし、そもそももちきんはシニアだから妊娠しないし…
まあたまには誘拐されてもええか……
もちきんを誘拐して颯爽と飛び去る未確認飛行物体。飛び去る瞬間って一瞬なので、スクショ撮影技術三流の管理人がここをバッチリ撮れたことに非常に満足しています。
あとこれを撮ったことにより壁の塗り残しにも気づけました。この家を建てたのは3代目に世代交代したばかりの頃で、その頃からこの辺は全くいじってないので、つまり2世代分くらい塗り残したままだったわけですね。恥ずかしいね。
おじいちゃんが誘拐されたとはつゆ知らずお風呂を堪能するきぬ。大はしゃぎ!
しばしのち、大はしゃぎとはほど遠い気持ちでもちきんが帰宅。おかえり~。
降ろす時にしりもちつかされてかわいそう。
誘拐されたことに混乱よりも怒りが勝っているようです。そして「暗闇への恐怖」も受けてしまいました。まあでも解消は簡単な恐怖なので特に問題ないでしょう。
余談ですが、管理人が初めてこの「暗闇への恐怖」を見た時、その頃はまだベースゲームのみで遊んでいた時代だったので「ヴラディスラウス誰???」の気持ちでいっぱいでした。結構そういう人多そう。

木曜日その1 海洋マスター

ノブオくん、最初は貧弱な体つきでしたが、日々のトレーニングの甲斐あっていい体つきになってきましたね。良い。
もめん&きぬは仲良くダンス中。君らも大きくなったらムキムキになろうな。
そして、朝の庭の手入れをしていたひらてんがここで昇進。海洋生物学者キャリアトップの「海洋マスター」へと昇進しました。
いやあ悪いキャリアじゃあないんですが、むしろSulani住まいでやればさぞ楽しかろうと思うのですが…他地域住まいの所帯持ちだとちょっとしんどいですねえ!
では、次のキャリアに移ります。お次はスポーツキャリアの「ボディビルダー」。出勤が必要な仕事ですが、キャリアレベル8から始められてサクッと終わるはずなので、まあ大丈夫でしょう。
あっ、きぬがあげをハグしようとしてる!きぬは結構、主にもめん相手とかにハグしたがるんですよね~。
しかしこのあげの表情は……。
拒否ィ。
この拒否の仕方、子供の「イヤーッ!」って感じよりは妙に大人的な「ちょっと遠慮しておきます…」を感じる。
さてですね、今日は「幼児のお遊び会」をやりたいと思います。
4人も幼児がいるというなかなか珍しい状態ですからね~。この機会にやってみたかったんですよね!
さっそく現地に雪ィ。
今バリバリの冬だし、ここは季節の変化に富むWillow Creekだから仕方ないね…。
そう、ここはWillow Creekの「マグノリアブロッサム」。元々はこういう公園でしたが、幼児のお遊び会をするにあたって改造を加えまして…。
こうなりました。子供用の遊具を他パックのものから追加し、さらに区画タイプを「遊び場」にしました。1個は作っておきたかったんですよね~遊び場!子供の友達探しになんか、絶好の場所ですからね。
改造費はもちろん、おでん家の資産から差し引いています。

木曜日その2 子供は風の子 大人は…

寒そうでちょっと心配だけれど、吹雪いてはいないし進めていきましょう。
ゲストとして呼んだ幼児は、まるてんの妹・こうやの娘であるアリアちゃん。さっそくアリアちゃんが現れ…あれっ単独で来ちゃった!?パ、パパかママに抱えてきてもらえなかったのかい??遊び場であるがゆえ他にも続々と幼児が現れてきていますが、こんな雪の中だし保護者もセットで現れてもらえると安心できたかなあ!
ともかくタスクを進めていきます。おじいちゃんにがんばれ♡がんばれ♡されながら滑り台に登るあげ。がんばれ♡
アリアちゃんが到着しましたが、なんだか悲しそう。これは間違いなく、親族の死のためですね。だってお遊び会始める前におでん家のシムたちにも来てたから…。
他世帯の親族なんて幼児は絶対認知してないし、そもそも管理人も「誰?」って思った級の親戚だったから、こういう時は幼児には訃報ムードレット付けないでほしいなあ…。
もめんは人見知りが発動して、やはり持っていた訃報ムードレットと重なって一気に泣きそうに。でも身内には元気いっぱいな小さい子が、よその人を見て急に気持ちがちっちゃくなっちゃう様はちょっとかわいい。
幼児たちは「きっと大丈夫と励ます」を大人からやっておけば悲しみムードレット時間がガンガン短くなりますので、きぬはあとでおじいちゃんから励ましてもらいましょう。
しかしアリアちゃんもずいぶん悲しそうでかわいそう。もめんからアリアちゃんを選択すると、「安心させる」というコマンドがありました。
これを選択すると、もめんがアリアちゃんを優しくハグして…というこの世の光のような光景を拝めたのですが、拝むあまりスクショ撮り損ねたのでハグ後ににっこりしているアリアちゃんだけご覧ください。かわいい。
そんな心温まる幼児の交流を見て、思わず「なんてかわいらしいの!」をするテツオおじいちゃん。わかる(わかる)。
その後も幼児と遊んだりしてタスクは順調に進んでいきます。
ノブオくんには、食事タスクのためにちょっとグリルで料理をしてもらいました。料理スキルレベルも高くなったので、もう火事とはおさらばだ!
作ったのはこちら、「カーニバーガー」!ログボ報酬のやつですね!
グラフィックから凝ってて、とっても美味しそ~!ちなみに管理人はスポンジボブミリしら勢です。正確に言うとパワーウォッシュシミュレーターのDLCで見かけたレベルの知識しかありません。
さっそくやきがムシャリ。これ、食べる時に2個に分裂してたんですがおま環かな??
食べかけバーガーの断面もよい。
カーニバーガーは食べることで強めの幸せムードレットが得られるのもいいですね。何だか知らんがとにかく美味い!
あれっ、なんだか青い肌の人が…エイリアンかな?
アリアちゃんのパパだねえこれ。
どうしよう、このままだと命の危険があぶない。しかしチートで冬服着せるのもレガシールールに反する。パーティーを終わらせて帰宅するしかないか…?
ハッ、そうだ!こんな時のために「ウォームランプ」があるのでは!?Dine Out特有で、あとはAAの早期購入特典にしかない使いどころの難しいウォームランプがここで輝くのでは!?
急ぎ設置し、設置費はもちろんおでん家の資産から差し引きました。
おお~青肌が治った!近くに居るシムにはこの幸せムードレット。ウォームランプ、お前、すごいやつだったんだな…。
がしかしシムは自由な生き物、速攻でその場を離れて行ってしまい、もとの青肌に戻られていました。ですよね。
死なれても困るので、幼児のお遊び会はここでゴールドメダル完了です。次はもっとあったかい、命の危険に晒されない時期にやろうね…。
ところで、もめんやきぬはアリアちゃんとかなり仲良くなれたのですが…この「初めての幼なじみ」マイルストーンがアンロックできませんでした。友好度マックスくらいまでいかないとアンロックされないのかな?それとも別の条件があるのかなー。

今回のおでん家はここまで。
前回分もWaveboxの絵文字ありがとうございました!
それではまた次回!お読みいただきありがとうございました。

おまけ
なんとなく設置したGet Famousの池、勝手に妖精入れときました。この妖精、大学の某サークルに入ると見えるようになるやつと同じだと思うんですが、オカルトの妖精とは無関係なのかなー。
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