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おでんレガシー第23週(前編):第四世代のティーン期突入

第一話はこちらから
今回はレガシーチャレンジ第23週目、3年目の秋です。
今週も先週に引き続き、前・中・後の3編に分かれます。先週は葬儀とか色々あったから長くなった気がしてたけど、そもそも今世帯人数が多いのでやることも書くことも多くなりがちだった…。

日曜日・午前 本当にエンゲル係数が高い

明け方、眠っていたサイラスくんが悲しみを克服したとの通知が。
眠っていた時に、ということはやっぱり自然にも解消されていくものなんですね。
解消されたことによって付いた「受容」というムードレット、「今日のところは、人生は少しだけ許容できるものになりました」という文言がいいですね。そういう感覚はなんとなくわかる気がします。
悲しみを克服できてすっきりしたところで、ちくわの誕生日通知が来ましたのでさっそく誕生日パーティーをば!
いよいよちくわもティーンです。これ以降の年齢ではおでん家の継承特質である「鬱陶しい」が付く可能性があります。さあどうなる。
ティーンになったちくわに付いた特質は…「大食い」
これはたまごの遺伝ですね。先に付いていた「外交的」はサイラスくんの遺伝なので、いい感じに両親から受け継いでいるようです。しかし鬱陶しいは獲得ならずなので、まだちくわが5代目当主となるかは分かりません。
しかしこれでおでん家8人中4人が大食いとなり、圧倒的エンゲル係数の高さとなりました。第二世代のにんじん・ヒロキくんのフレッシュシェフコンビがそれはもう大量に作り置きしてくれた料理もそろそろ尽きそう。
ティーン願望は「称賛されるアイコン」。おでん家では初めての願望ですね。それはまあいいんですが…問題は次に選択するべき願望。次の願望として「ジャングル探検家」を引いてしまいました。これ大変なんですよね~!世帯人数が多くて忙しい今は引きたくなかったですが、引いてしまったものは仕方ない。父親のたまごが「考古学者」願望を引いていたことを思うとちょっと因果を感じていいなあとも思いますが…あ~~気が重いな~~~~ジャングル探検家…。
顔立ちはこう。目元がサイラスくんですが、他はだいたいたまごですね。
誕生日パーティーはゴールド完了。
最近全然パーティーできてなかったし、パーティー好きのサイラスくんのためにたまにはゆっくりパーティーするかな~とも思ってましたが、「ジャングル探検家」を引いたことにショックを受けた管理人の心の余裕がなくなったためいつも通りさっさと終了となりました。
ごめんサイラスくん、だってジャングル探検家はさあ……。
あとカレンダーを見ていてふと、「だいこんが亡くなった時に、スコアリングのSeasons項のために必要なホリデーの行事追加やってないじゃん!!!」ということに気づいたので今追加しました。あぶねえ。
だいこんにちなんだ行事は「贈り物をする」とし、「おでん祭り」の方のホリデーに追加します。だいこんは物質主義者だったので、欲望にとにかく頻繁に「○○を買いたい」が出てきたのが印象的だったためです。冬祭りとかの贈り物をするイベントも大喜びでしたし。
あと、Life&Deathパックの早期購入特典の「いつまでも続く家族の絆の肖像画」を飾りました。パック導入したら絶対おでん家に飾ろ~~!と思ってたのに今の今まですっっっかり忘れていました。粗忽者がよ。
だいこんがまだいる時の状態を保存しておきたかったね…。でもまあそれをやりだすと毎時保存して肖像画まみれになりそうなので、「各世代の当主が確定した時」のタイミングで毎世代分を保存するようにしたいと思います。
それから、家の屋外部分の配置をちょっといじりました。
区画の前側寄りに配置していた作物類やロケット、ツリーハウスなどを後側に寄せて、子どもの遊具類もプール横などに配置し直しました。これによって家に帰ってきてすぐに庭いじりしたい!というような場合にはちょっと距離が遠くなってしまいますが、家の中からであれば裏口から出てすぐなのでそれほど動線は悪くないですし、裏口横が定位置のパッチー的にはかなりいい動線になりました。
あとはまあ、ちょっとね、今後やりたいことがあるので家の前側横部分は空けておきたくてですね…。
ちなみに移動に際して木じゃない方の作物を一時的にプランター植えに戻したのですが、なんとこの状態でもちゃんと水やりできるようになっていました。現在はまだプランター植え植物に水をやれないバグが出ているはずであり、修正パッチ等は来ていない、自分の環境でもついこの前にバグが残っていることを確認したばかりだったのですが…??
先日バグが残っていることを確認した際はBusinesses&Hobbies(以下B&H)パックお試しプレイ中だったので、もしかしたらこのパックの有無が原因か?と疑い、試しにB&Hパックを有効化してみたところバグが再発することが確認できました。3/20のパッチが来る前にプレイしていた22週目はB&H無しでもバグが出ていたので、パッチによってB&Hパックを導入している環境下でのみプランターに植えた植物に水をあげられないバグに変化したのかもしれません。
さて今日はいたずら祭り。子どもたちはこのホリデーに乗り気なので、兄弟間で何かいたずらをと思いもちきんからがんもに対していたずらコマンドを開いてみたところ、「片思いをからかう」というものが。ふーん!!
他の子からがんもを選択すると「馬鹿な行為をからかう」など他のコマンドに置き換わっていたりもするので、多分ここは何かしらのコマンドがランダム?で出てくるのだとは思いますが、がんもは友達のオースティンくんとやたら仲良くしたがってたので勘繰ってしまいますね。
と、ここで何気なく交友パネルからオースティンくんを確認してみたのですが…
もうティーンになってる!ちょっと年上だったんですね。何の特質が付いたか、あとで聞いてみましょう!
たまごの悲しみ解消に向けて、先週よりも意識して「助けを求める」や他の家族からの「慰める」コマンドを小まめに入れるようにしています。
「助けを求める」を実行したときの、相手が手を握ってから優しく抱きしめてくれるこのモーション、温かくてとてもいいですね。
もちきんはここで子ども時代スキルをマスターしましたので、証拠をパチリ。
プランター植え植物、パッチーもちゃんと水やりできているので今のところは完全に大丈夫そうです。バグが起きているとパッチーも水やりできないようで、プランターの前で固まってしまうんですよね。
バグ発生時は地植えにして回避してたんですけど、「シーズン外植物が急に具合悪くなるけど、シーズン外は手入れできないから屋内に退避させて手入れしないと植物が死ぬ」バグも以前から定期的に起きており、手入れのために屋内退避させるときに地植えだと移動が非常に面倒なんですよねえ。当環境では修正MODで対応している「植物が急に土に戻る」バグを筆頭に、ガーデニング好き界隈にはつらい時期が続きますね。

日曜日・午後 キーンとする童子まつり

サイラスくんに引き続き、もちきんも悲しみを克服したようです。
スクショの左下にあるムードレットは実際には克服する少し前からついていたものです。家族による慰めによってついたのか、はたまた悲しみを楽器の演奏などのアクティビティで鎮めていたためついたのかちょっと判別がついていませんが、いずれにせよいいムードレットですね。
午後は久しぶりに童子まつりに来てみました。今ちょうど子ども世代が家庭にたくさんいますからね、みんなお祝いしておきましょう。
自律で兄ちゃんとふざけ回っていたさつまの変顔が面白かったから撮っただけのスクショ。
なぜさつまが夏服でグラサンかけてるのかは管理人も忘れました。でも似合ってるんじゃないかと管理人は思っています。異論は受け付けます。
お出かけの目的はもう一つあり、ティーンになったオースティンくんに特質を聞いておきたかったんですよね。
すっかりThe・タウニーファッションと化したオースティンくんにがんもから「相手のことをもっと知る」を…がんもどうしてその吹き出しになった??何を聞いた???
ともかく、実はそもそもがんもはオースティンくんの特質を知らず既知の「冒険好き」しか聞き出せなかったので、改めてたまごから聞きなおしてもらったところ…ティーンになって「美食家」が付いたことが判りました。
美食家かあ…美食家は初代当主配偶者のヨウスケくんがすでに持っていた特質です。スコアリングの「愛」項でのポイント獲得のため各当主の配偶者は特質の被りが無いことを条件としていますので、オースティンくんはおでん家当主の配偶者としては迎えられないということですね。前から触れている通りがんもはオースティンくんをずいぶん気にしていたので、将来的にはお付き合いしてもらおっかなーと思っていましたが…仮にがんもが当主となった場合は難しいですね。
がんもの淡い恋の先行きは怪しくなってきましたが、その頃の現当主はアイスクレープを食べて頭をキーンとさせていました。平和ァ。
アイスクレープを食べさせたときって「冷えすぎた!」みたいな不快ムードを取っているのは見たことがあったんですが、この「冷めて醒めた」のような幸せムードもあるんですね。

月曜日 ダブルコレクション

早朝、プレイマットで遊んでいたつみれが「つま先をくわえる」のマイルストーンをアンロックしました。
改めて見てみると、かなりがっつりと口に突っ込んでるな…かわいいけどちょっと心配になる。
作物の収穫をしているちくわを眺めながら海苔巻きをカッ食らうという独特の絵面でのタイミングとなってしまいましたが、たまごもついに悲しみを克服できたようです!昨日あたりからかなり頻繁に「助けを求める」などのアクションを入れていたのがやっぱり良かったようですね。
カウンセリングもいいんだろうけど、やっぱり家族間で励まし合って前に進む方が見ていてニッコリできるので、今後もこの方針で乗り越えていこうな。
さてさて今日は月曜日、ちくわ初めての高校登校日です!
ちくわの願望「称賛されるアイコン」の最初の過程に「Tポーズチャレンジに挑戦」というものがあり、これは高校でTポーズをとっているシムを見て真似しないと達成できないタスクです。なので、久々に高校について行ってみましょう!
……が、意気込んで登校したものの本日はTポーズチャレンジを行っているシムに会えず…ええ、そんなことあるんだ。だいたい朝行くと1人はやってることが多いのに……。
授業を受けているちくわも思わずガッカリ顔。
当然ながら高校にはティーンシム以外は連れて来れず、そして家に誰かが残っている=乳幼児がデイケア送りにならないので、高校にいる間じゅう乳幼児の欲求が下がりっぱなしになるんですよねえ…なので、家に乳幼児がいる間は高校や特殊な勤務先へはできるだけついて行きたくありません。今日中にTポーズ終わらせたかったなあ…。
ところで、同級生にLife&Deathパックのデフォシム・ニヨンくんがいますね。そういえば彼は高校生だった。
ニヨンくんは死神の子どもである証「グリムボーン」特質持ちですが、グリムボーン特質があると体が変形するバグってまだ直ってないんですね。バグの影響だと思いますが、このニヨンくんも妙に体がほっそい。
先日の子どもの見た目変形バグに遭遇した時にしみじみと感じましたが、やっぱり自分のシムの見た目が急に変わってしまうというのは辛いものです。現状はオカルトの見た目が変わってしまうバグも色々と出ていますが、早く直るといいですね……。
高校からは収穫無く帰宅。帰宅ついでに届いていた請求書を支払い、今週も支払い残りナシ、ヨシ!
意義の薄い一日となったことについカッとなった管理人、ここで急にホリデークラッカーの開封を始めました。なんで?
コレクションポイントのためにどっかで開けてはおきたかったんですよね。でも本当は冬祭りとかに開封した方がそれっぽかったんじゃないかなーとは後から思いました。もう少し情緒というものを考えましょうね管理人。ちっうっせーな反省してまーす。
ともかくパソコンからいくつか買ってみたので、手が空いていたさつまともちきんに開けてもらいましょう。ホリデークラッカーを開封すると、「ポン!」という大きな破裂音とともに紙吹雪のようなものが勢いよく飛び出してきました。実は今まで全然開けたことなかったんですが、クラッカーという名前の通り音が鳴るものなんですね!
開けたさつまたちはすっかり陽気になっていますが、たまたま同じ部屋で寝ていたがんもは怒りムードレットを付けて飛び起きてしまいました。この音がしたらそりゃ起きちゃうよねえ…ごめん。
じゃんじゃん開けていますが、子どもたちもなかなか楽しそう。中身が空っぽでがっかりしてしまう時もありますが、中から飴が出てきてそれを嬉しそうに食べたりもしています。
ぬいぐるみが出てきた時は、
問題:お金持ちのウサギさんがしてるネックレスのダイアモンドの大きさは?
答え:18キャロット。
問題:ボーンヒルダが作るごはんと言えば?
答え:お昼ご飯!
などの言葉遊びナゾナゾが書かれた紙も添えられているようです。
しかし、楽しい雰囲気の中に悲しいニュースが……
ああ~ヒロキくん……。
ヒロキくんはおでん家二代目当主の弟・にんじんの配偶者です。一時的に世帯内分家として同居していたこともあり、勤務時間が不規則で過酷なシェフキャリアのトップまで上り詰めるという大きな貢献をしてくれました。にんじんとは非常に仲が良くてしょっちゅういちゃついていたし、おでん家を出た後もじゃんじゃん子どもを作っていました。オースティンくんはその子どもの1人ですね。
21週目の時点ですでにシニアになっていたので、そろそろ来るのではないかと思ってはいましたが…。ヒロキくんありがとう、おでん家にいる間に願望達成もキャリアトップ獲るのも正直厳しいと思ってたけど、まさかの両方達成するなんて本当によく頑張ってくれた。にんじんと一緒に山ほど作ってくれた作り置きの料理、残り少ないけど大事に食べるね…。
兄たちがホリデークラッカー開封に勤しんでいる間に、つくねは天才芸術家の願望を達成しました。
つくねの子ども時代第二の願望は「パジャマパーティー好き」にしました。最近やってなかった願望ですし、あとはついでにサイラスくんのやる事リストも進むかなあと思っての選択です。
えー、ホリデークラッカー、コレクションのぬいぐるみは8種類しかないので開け始めればすぐに揃うやろ!とナメてかかっていたのですがなかなか揃いません。たたき起こしてしまったがんもも加えての3人体制で開けていますが、自他に関わらず開封するごとに喜んだりするアクションを挟むため意外と開封に時間がかかっています。
これはあまりにも終わらなくてつみれの食事風景を眺めて現実逃避していたときのスクショ。
クラッカー開封開始からゲーム内で5時間超、最終的に「他の子が開封した時にもリアクションしちゃうから、これはもうどっかの部屋に軟禁して1人で黙々と開けさせた方が早いし操作も楽なのでは??」という効率厨の思考に走り、がんもをひらめき部屋に軟禁してひたすら開けさせた結果ようやくぬいぐるみ収集完了となりました。5時間もクラッカー開け続けてたら耳がどうにかなりそうよ。
がんもよくがんばってくれた…その飴ちゃんはよく味わってくれ……。なおコレクション完了までに購入したホリデークラッカーは150個ほどです。
そして存在を思い出しついでにヴォイドクリッターコレクションも揃えておきたい、ということでこちらも購入を開始。
ヴォイドクリッターは、パソコンから購入してシムの所持品から開封を選択すると、そのままアクション等なく中身が所持品に追加されるだけなんですね。少し寂しいような、さっきのアクション連打地獄が無くてホッとしたような。
ということで生活スピード一時停止のままブースターパックを買って開けるという地味な作業を繰り返し、ゲーム内時間を進めることなく収集完了となりました。一瞬のうちにポケットに山ほどヴォイドクリッターが入ってて、がんもはびっくりしただろうな。
ゲーム内時間は進ませずに済みましたが、ちまちまと買って開ける作業は結構大変でした。
リーフ!ローラ!バリー!フィン!エリー!終わったよ……。
誰か分からん人らに終了を報告しつつ、揃えたコレクションをミュージアムに飾りました。
まずはホリデークラッカーのぬいぐるみ。集めたことなかったんですが、こんなに可愛いものだったんですね!イースターバニーとジャックオーランタンのやつがお気に入りです。
続いてヴォイドクリッター。キラが出たやつはキラの方を並べてます。
Kids Roomパックは前から入れてるのに、ヴォイドクリッターはちゃんと遊んだことないです。もっとカードゲームっぽいやつかと思ったら、ポケモン的に特定のモンスターを育てるやつっぽいんですよね。どっちかって言うと ドロー!(カンコン⭐︎)…来た!これが俺のエースモンスターだ! をやりたかった。
誰得情報ですが、コレクション完成までに出たカードの内訳は以下の通りです。完成までに購入したパック数は365個でした。
名称 入手数(括弧内はキラカードの枚数)
ヨリヤー 43(3)
カンポス 42(7)
メデューソ 40(1)
ニンファイー 36(2)
ウィスプ 35(3)
ブルーロ 19(3)
フィッシャー 18(4)
ウィキン 17(6)
アヴェスゥ 16(3)
ミシーム 16(2)
ヴァルプス 15(4)
ニンバス 14(1)
キプリン 13(0)
シムガイア 12(0)
ババロス 11(2)
ディコートル 7(0)
ヴィールド 5(0)
スーイントール 3(0)
カニス 2(0)
アークティコーン 1(0)
もっと買ってみないとちゃんとした傾向は分からなそうですが、概ねアークティコーン・カニス・スーイントールあたりがウルトラレアっぽいですね。売値が同じなディコートルとヴィールドももしかしたらそうかも。
長男は後々のジャングル行きを見据えて身体を鍛えています。
フィットネス系アクティビティをやって筋肉量が増えると、シムが自分の身体を見て「筋肉ついてきた〜❤️」みたいな顔で喜ぶやつ、可愛くて好きです。このムードレットも良い。

今回のおでん家はここまで。
前回分もWaveboxの絵文字ありがとうございました!
それではまた次回!お読みいただきありがとうございました。


おまけ
「家族志向」特質持ちだと自転車に乗れた時じゃなくても「今までで最高のハグ」ができますが、多分適当なタイミングで最高のハグをした時に付くこのムードレット、「なんかわかんねーけど喜んどこ!」な雑な幸せがあって好き。