今週分からが、Adventure Awaits(AA)パック発売後のプレイ記録となります。
そのため本編開始に先立ちまして、AAパックの適用可否およびイベント報酬特質の扱いについて、あと今週から追加するMODなどについてまとめておきます。
今週からのルール変更点など
AAパックはレガシーチャレンジに導入しません
しません。すでにAAパック感想文記事でも触れてはいましたが、やはりレガシーチャレンジには導入しないことに決めました。主には、公園勤務キャリアの勤務形態がキツすぎることが理由です。やっぱり最大3日間ぶっ通しラビットホール出勤はしんどい&昇進までの時間を短縮しようがないため時間がかかるのがキツいですね…。一応学位への対応はあるみたいなんですが、それでも他の学位対応キャリアをこなしつつ公園勤務キャリアもとなるとやはり厳しい。さらにお試しプレイデータで発生したことなのですが、出勤中にセーブ&ロードを挟むとすでにマックスだったはずのキャリア評価が下がってしまう現象も確認できました。多分勤務中に欲求が悪化している状態でセーブ&ロードすると、ロード時に悪いムードレットが顔を出すことで勤務評価に悪影響を及ぼしているんじゃないかと思うんですが…。この辺の挙動のせいで昇進が遅れようもんならもう心折ものなので、導入は断念せざるを得ないかな…といった感じです。他にも、形成期まわりのルール整備が大変そう(形成期報酬はどれもそこまで絶大な効果を発揮するものではないので無制限でもいい気がしますが、そうするとやることがドカンと増えて訳が分からなくなりそうルール整備めんどくせー!)、子供との間に負の子供時代メモリーを取った時の対処がなかなかキツイ(やっぱ全然消えないっすねえアレ!おでん家は今のところ負のメモリー発生ケースがレアですが、今後どうかわからないし、事故めいた付き方することもあるし…)、などの理由もあります。子供時代のメモリーが加齢後にどうなるかをレガシーで見たくは、見たくはすんごくあるんですけどね…!無念!
「活発な想像力」は導入し、ティーンへの加齢時には特質を再ロールする
直近の期間限定イベント「ずっと友達」の報酬である「活発な想像力」は、子供世代限定というこれまでにない特質でした。ということは、この特質は加齢時に外れてしまうということです。よってもしこの特質が当レガシーチャレンジの子供に付いた場合は、ティーン加齢時に2番目の特質と合わせて1番目の特質も再ロールすることとします。
導入やめとこっかなーとも思ったのですが、まあ再ロールでそこまでの悪影響をおよぼすことはないかな…?と思ったのでこちらは導入することにしました。特質に応じた育成方針が定まらないのはちょっと大変ですけどね。でもその特性から「活発な想像力」は遺伝特質になることがないので、引く確率自体がそもそも低い気がします。なのでもしかしたら誰も引かないままチャレンジが終わるかもしれませんね。
追加MOD
In-Game Sim-Lighting for TS4 "BLOOM" Anna様
今週から、上記MODを追加します。このMODは、ゲーム内のシムの表示を少し明るくしてくれるものです。スクショを撮ると屋内のシムが暗くなりがちなのが気になる、でもあんまり照明をバチバチに明るくはしたくない…という自分にとっては大変ありがたいMODでした。製作者様、本当にありがとうございます。
キットの追加
また今週より、先日発売されたAutumn Apparel
Kitを追加しました。シックな秋服最高~!
過去記事の内容欠如部分の修復
これは変更点とかではないのですが、レガシーチャレンジ25週目記事の土曜日部分の後半がゴソッと抜けていることに今週になって気づきました。今後の予定を整理すべくスコアリングを眺めていて、「あれっ、キャリアトップ獲ったはずのベビーシッターが書いてない!あれっ!?コレクション完成させたはずのカエルも計上できてない!」と気づき、調べてみたら内容そのものが抜け落ちてたという…ちゃんと載せる予定の画像も作ってあったのにナンデ…?ということで当該部分の追記を行い、スコアリングにも必要事項を計上しました。気づけてよかった~。
では以下より本編となります。
レガシーチャレンジ:ルール(独自ルールあり)、スコアリングまとめ
第一話はこちらから
今回はレガシーチャレンジ第33週目、5年目の冬です。
日曜日 3度目のおでん祭り
さて今週を始めるにあたって、まずはちょっと気になる点を確認…。
アッある!心理学対応キャリアに葬儀ディレクターがある!
何かと言うとですね、もちきんは大学で心理学の学位を取得したのですが、大学入学時に表示される対応キャリアに葬儀屋は入っていなかったんですよね。なので葬儀屋は大学の単位に関係ないのだと思い、葬儀ディレクターキャリアトップは時間が余っていたたまごにやってもらってしまったんですが…どうも葬儀屋は、入学時には表示されないけれど卒業してみると心理学は葬儀ディレクターに、生物学は納棺師にしれっと対応しているようです。
ただまあ、もちきんは捜査官キャリアで忙しかったりしたしたまごはすんなりキャリアトップ到達できちゃったし、ちょっと学位がもったいなかったかもしれないけど結果オーライとしましょう。生物学は後の世代で取得予定なので、そっちはちゃんと生かせそうです。
いやしかし改めて調べてみましたらば、フルパック導入時だと心理学対応キャリアが捜査官・教授・秘密工作員・ライフスタイルコーチ・パークカウンセラー・恋愛コンサルタント(?)・ダイヤモンド諜報員・葬儀ディレクターという驚きの8職だったんですが、多すぎじゃな~い??いや〜公園勤務まであるし、高等学位持ってても普通寿命でこれ全部キャリアトップ到達は無理っすよ~〜。次点の生物学の7職(こちらも公園勤務職含む)もなかなかに厳しいっすねえ。
公園勤務、やっぱつれえわ(でも楽しい)と思いつつ、ひらてんの誕生日通知が来ましたので加齢です。乳児期脱却~!幼児になったひらてんの特質は「やんちゃ」!元気いっぱいな特質ですね。
ところでひらてんの乳児期マイルストーンについてなんですが、「今回は積極的にマイルストーン到達をやっていこう!」と思い立ち、実際に途中まではかなりハイスピードにマイルストーンを進めることができていました。が、順番的に多分「指先でつまむ」あたりのアンロックだったんだと思うんですが、「マイルストーンに到達しようとしています」がキューに入ってキラキラキラ~ってなったのに、なんのマイルストーンもアンロックされなかったんですよね。それが起きて以降、ひらてんはマイルストーンを一切アンロックできなくなってしまいました。なのでフィンガーフードも挑戦できずじまいでしたし、加齢時の幼児スキルボーナスもほとんど得られませんでした。
同様の現象についての報告がバグフォーラムにあり、こちらは先日のパッチにて修正済み扱いとなったのですが…パッチノートには「「上半身を起こす」のマイルストーンがちゃんとアンロックされるようになりました!」という風にしか書いてないので、おでん家で起きた現象も本当に修正されたのかがちょっと分かりません。次に乳児がやってきたときにもマイルストーンアンロックに注力してみて、問題ないか確認してみるしかないですね。
さて本日は冬の初日。ということは本レガシーチャレンジがスタートした記念すべき日であり、レガシーホリデーの「おでん祭り」の日です。現在のタスクは「感謝」と「贈り物をする」なのですが、子供全員が「感謝」イベントに乗り気じゃないのはちょっと不服だな〜〜!子供であってもきちんと感謝の意を伝えることは大切だし、どうふみたいに外交的な子は乗り気でもいいじゃん〜〜〜〜!
今後も当主が亡くなるごとにイベントを追加していくわけですが、イベントはその当主のイメージに合ったものであるべきなのは当然として、なるべく多くの家族が乗り気になってくれるようなものを選ぶべきでもありますね…レガシーホリデーで全員が「大成功!」にならなければ獲得できないポイントもありますし。
せめて大人はちゃんと感謝しあいましょうね。いつもありがとう!
ところでここで急に、「アカデミックエース」効果付きの家族のレシピを作ったことがなかったことに気付き、作ってみています。入手条件が一番緩いレベルの効果だというのに。なんか忘れてました。
こちらが完成した、「アカデミックエース」効果があるおでん家家族のレシピ「夜食」です。心のイメージはカップラーメンです。あと全くの個人的趣味でほうれん草を隠し味にしました。ゆでたやつトッピングすると美味しい。
ちなみにこれはSnowy Escapeのラーメンではなく、City Livingの食べて覚えるレシピの方のラーメンです。家族のレシピ、大皿で作れた方が何かと便利なので…。
さっそくこうやがムシャリ。付くムードレットはまあ集中だろうなあとは思っていましたが、+2で持続時間がなんと8時間!これは強い。宿題の時だけじゃなく、精神系スキルを上げたいときにもかなり便利ですね。
なお肝心の宿題時間短縮効果はと言うと…この後どうふにやってもらいましたがなんか…短いかな?くらいでした。
まあそもそも子供の宿題ってそんなに時間かからないですからね。これ、大学の宿題にも効果あるんでしょうか。あれはかなり時間がかかるので、そこで効果発揮出来たらうれしいな~。
重ねての唐突ですが、ここでもちきんにリスペクトタトゥーを入れてもらうことにしました。前からやってみたいなーとは思ってはいたんですよね。今日は家族の記念日だし、いい機会かと思いまして。
リスペクト先は当然、父親にして先代当主のたまご!入れる場所は、もちきんはわりとおカタい職だったりするしあんまり目立たないところの方がいいかな?という謎の気遣いにより腰。柄は…おでん家らしくと言うならおちゃらけた柄の方がよかった気もしますが、完全に趣味に走ってボタニカル柄になりました。はい。
入れてくれるのはもちろん、もう一人の父親であるサイラスくん!今後はこうやって、先代をタトゥーでリスペクトしていくのもいいですね。次代を見越して、テツオくんにもタトゥースキル上げておいてもらおうかな。
入れている途中でイタッ!となって思わずのけぞるもちきん。
あの、なんていうか、いいですね。コミカルじゃない方向で痛がってる表情って意外となかったりしますからね。貴重ですよね。ええ。貴重だからという理由でこの下りのスクショを10枚以上撮りました。ええ。下心ありませんほんとうです。
もちきんが痛みにこらえるイイ表情を浮かべている 違ったタトゥーを入れてもらっている間、双子の間でプレゼントを贈ってもらいました。どうふからこうやへ、綺麗な花をプレゼント!
贈られたこうやはうれしそうに花の香りをかいでいます。良かったね!なお気に入らなかったらしいです。シム、花をプレゼントした時だけ、妙に反応がシビア。
そうこうしているうちにタトゥーを入れ終わりました。美しいね〜!スケッチパッドからアンロックできるボタニカル柄シリーズ、繊細でとてもすき。
家族に対するリスペクトタトウーを入れたせいか、このムードレット。これはやっぱり、リスペクト先との関係性によって変わるんでしょうね。どのぐらい細かくあるんだろう。恋人や親友はもちろんあるだろうけど、B&Hパックスキルだし師弟関係とかでも独自ムードレットあるんだろうか。
テツオくんはモヤ解消のための気分転換としてまるてんとダンス中。音楽は「島ラジオ」を流しているので、「島の子供」であるテツオくんはこの陽気ムードレットです。
しかし島の子供特質、やっぱりSulani住まいじゃないとどうにも生かしきれないなあ。祖霊呼出しても、祭りにも何にも参加してないからダメ出し食らうだけなのが目に見えてるしなあ…。
さきほどたまごからサイラスくんへ感謝を示したので、もう一つのタスク「贈り物をする」を今度はサイラスくんからたまごへ。贈ったものは…
このフラワーアレンジメント。せっかくなので香りづけもしました。香りづけをするとムードレットが付くのも楽しいけれど、香りに応じたオーラみたいなやつが出てきれいなのもいい。
ところでこの「贈り物をする」、幼児シムに「乗り気です!」って出てるんですが、幼児シムでこのタスクを達成する方法ってあるんでしょうか。幼児シムからは他シムへ贈り物をするコマンドがないのですが…。同世代相手ならもしや?とも思いましたが、無いんですよねえ。
夕食時になったので、魚がスケキヨしてるパイをサイラスくんに焼いてもらっています。前もどっかで書いた気がするけど、オーブン中の料理を窓から観察するのすき。
焼きあがったパイで「食事に呼ぶ」を実行。
さきほどたまごからサイラスくんへ感謝を示したので、もう一つのタスク「贈り物をする」を今度はサイラスくんからたまごへ。贈ったものは…
このフラワーアレンジメント。せっかくなので香りづけもしました。香りづけをするとムードレットが付くのも楽しいけれど、香りに応じたオーラみたいなやつが出てきれいなのもいい。
ところでこの「贈り物をする」、幼児シムに「乗り気です!」って出てるんですが、幼児シムでこのタスクを達成する方法ってあるんでしょうか。幼児シムからは他シムへ贈り物をするコマンドがないのですが…。同世代相手ならもしや?とも思いましたが、無いんですよねえ。
夕食時になったので、魚がスケキヨしてるパイをサイラスくんに焼いてもらっています。前もどっかで書いた気がするけど、オーブン中の料理を窓から観察するのすき。
焼きあがったパイで「食事に呼ぶ」を実行。
実はプチディナーパーティーを行っており、そのメインタスクのためにパイを焼きました。先週の記事に書いた通り、「パーティー好き」願望最後の「ゴールドを2回取る」はなぜかパーティー中に願望を持っているシム以外を操作してしまうとカウントされないようなので…今回はカウント獲得特化の「メシに呼ぶだけ」パーティーです。
サクッと完了させてゴールドメダル獲得。カウントも…ちゃんと進んでいますね!よかった〜〜~。
ゴールドメダルカウントはもう1回行わないといけませんが、これを終えると願望達成になってしまいますので、マイルールの「パーティーをなんでもいいから15回やる」の方を終えてからやることにします。
パーティーカウントの方はこれで13回となり、残すは2回のみです。
月曜日 傍若無人BOY
日付変わってすぐ、テツオくんが仕事先から帰宅。昨日はホリデーだったので本当は休日だったのですが、星間密輸業者は勤務日数も勤務時間も少なくキャリアトップ到達に時間がかかるので、休日出勤してもらいました。お手数おかけします。
その甲斐あって、ここで星間密輸業者の「エイリアン物資の貿易商人」に昇進。ここから服装が専用服に変わりましたね。この服、世紀末世界のアウトロー野郎って感じがしてすこすこ。
全然願望タスクが進められていなかったので、社交欲求回復ついでにもちきんにいたずらしまして
全然願望タスクが進められていなかったので、社交欲求回復ついでにもちきんにいたずらしまして
「イタズラ王」が最終過程に進みました。
残すは、「3 件の家の排水管を詰まらせる」と「ブードゥー人形を5回使う」タスクのみ。排水管の方は自宅はカウントされませんし、ブードゥー人形は家族相手には使いたくないのでまたどこかに出かけないといけませんね。
ちなみにいたずらした流れでキャリア昇進短縮を目論み、勤務評価のハッキングをしてみましたが普通に失敗しました。テツオくんも「やっちゃった」みたいな顔している。
いいんです。どうせ今のランクの勤務時間は短いので1回の出勤ではどうやってもギリギリ昇進できないし。2回出勤しなきゃいけないなら、失敗して勤務評価が少し下がっても全然取り返せるやろ!の算段の元にハッキングしたんでいいんです。思ったより勤務評価下がって動揺してなんかいません。大丈夫!多分…。
昼間になって起きてきたたまご相手に、もちきんの勤務課題である「講義の練習」を行っています。子供たちも見守ってくれていてかわいいね!なんか…たまご全然聞いてない感じするけどね!いいのかな!
練習相手が目も合わせてくれないのはつらくない?と思いつつも今週の支払い忘れナシ!ヨシ!
請求書を支払い終わった直後に、第四世代長兄であるちくわの奥さんからこの相談が。
おおっ親族間で仲良くなりたいって相談は初めて受けたかも。いいよいいよ~親戚関係が強化されるのはいいことだよ~。
ところでひらてんなんですが、上の画像の通り幼児の悩みが「好き嫌いの激しい」「攻撃的」「破壊者」となかなかにすごいことになっています。世紀の暴君かな?
「攻撃的」は過去の幼児たちにも付いたことがありますが、「破壊者」と相まってだからかなんなのか過去一暴力的であり、隙あらば家族を蹴り上げようとしたり噛みつこうとしたり大暴れです。こういう風に「遊んで!!」と大人にすぐせがむのはかわいいんですが…
これはひらてんからまるてんへの自律ハグ。幼児同士のハグ、かわいいね~天使かな~?
でもその後ろでドールハウスが無残な姿をさらしているね〜!やっぱり悪魔かな~~!
もちろんこれはひらてんが「攻撃的」を発揮した結果であり、本人は満足げにこのムードレット。家庭は壊さんといてもろて。そのうち直しておくね…。
上にも書いた通り家族相手にも容赦なく暴れるので、対象になりがちなテツオくんや双子との友好度は芳しくありません。不思議とまるてんには無体を働かないので、兄弟間の仲は良くてたすかる。
夕方、Ravenwoodにやってきました。先週にエディスちゃんと対話するところまで終えていたにも関わらず、肝心の最終報告が終わっていませんでしたからね。遅くなってすみませんアリス氏!ちょっと忙しくて!忘れてたわけじゃないんです!本当です!!
報告を終え、アリス氏も心残りが消えたようでこのメッセージ。これまでアリス氏はひたすら泣き暮らしていましたが、これ以降は幸せムードレットで過ごしてくれるようになります。人助けができてよかった。
そしてクエストクリア報酬として、ガーディアンツリーの機能が使えるようにもなります。このうち「欲求を満たす」は強力すぎてあまり利用しない機能ですが、まあせっかくだから一回やっておこう。
「欲求を満たす」を実行するとたまごが木の洞の中に消え、しばし後に戻ってくると欲求が全回復!どう回復したかというとこういうことのようです。その、結構なんというか、ホラーなことやら絵面が危ないことになってませんかね!
なおたまごが出かけている間にみんなで工作課題やってました。
おでん家、公共施設だろうが人んちだろうが工作課題広げがち。
帰宅し、直したはずのドールハウスが再び破壊されたため直しています。すでに虎視眈々と狙っている。
Destroy Rebuild Until God Shows…。
夜、まるてんの誕生日通知が来ましたのでさっそくお祝いを!第五世代も子供期突入です。
加齢したまるてんは…あっランダム衣装でベレー帽被ってる!似合うな~髪型と帽子はこのままにしようかな。
そして特質は…「練習あるのみ」!いいぞいいぞ!これの遺伝はうれしい。管理人が個人的に好きなので…。
願望はプレイタイムキャプテン。社交・運動路線ですね。
改めての顔立ちはこう。やっぱりテツオくんの面影を感じるな~。色味も完全にテツオくんですし。
そのテツオくんは勤務中だったのですが、このチャンスカードが出てきました。
うーん、これは失敗したら勤務評価下がるやつかな…無視した方が無難そうだけど、テツオくんなら飛びつきそうなイメージがある。いっちょやってみっか!
なんとこれが功を奏し、お金が得られたばかりか勤務評価もアップしました。やったぜ。
これでハッキング失敗によって下がった勤務評価もチャラとなり、次の出勤で確実に昇進できそうです。もやにやられてぼんやり顔ですが、明日明後日はちょうど休業日なので問題なし!
でもこれ、ハッキングが無ければ今日中に昇進できてた可能性が…?いや深く考えるのはよそう…。
今回のおでん家はここまで。
前回分もWaveboxの絵文字ありがとうございました!
それではまた次回!お読みいただきありがとうございました。
おまけ
めちゃくちゃにどんよりなりだったんだけど、ちょうど街が雲海に沈んでるみたいになってこれはこれでいい眺め。










































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